来了。
林默的眼角余光瞥向地板。一滩熟悉的、果冻状的、散发着“再躺五分钟”气息的玩意儿,正从他床底下那堆积了半个月没扔的杂物堆里,一点点地渗出来。
【拖延症史莱姆 LV.5】
它出现了。和上一次一模一样,连等级都没变。那道熟悉的【迟缓光环】瞬间展开,林默感到自己的思维和动作又开始变得像在糖浆里游泳。
但他没有丝毫的惊慌。他的眼神平静得可怕,就像一个等待收割的农夫,看着自家地里如期成熟的庄稼。
成了。第一步,“主动触发”,验证成功。
接下来,是更关键的一步。
在史莱姆那慢吞吞的、几乎要花上一个世纪才能挪到他脚边的过程中,林默集中了自己全部的精神力。他的视野里,整个世界再度化为了流动的、由无数细小规则构成的瀑布。那只史莱姆,在他眼中成了一团代表“怠duo”的逻辑聚合体;而他自己的人物面板上,“经验值”那一栏,则是一个等待被赋值的变量。
他没有立刻去寻找“成就感”来对抗史莱姆。他要做的是另一件事。一件更底层,也更大胆的事。
他要修改“奖励”规则。
“定义……”
林默的额头渗出了细密的汗珠,这不是修改世界规则的宏伟操作,只是“微调”,但却是针对“盖亚系统”本身的微调,这让他承受了巨大的精神压力。他感觉自己像是在一个沉睡的巨龙鼻子底下,小心翼翼地想偷走一片龙鳞。
“定义……所有来源于‘玩家:林默’击杀‘精神具现体:拖延症史莱姆’这一行为所产生的‘经验值’……”
他斟酌着每一个词,力求逻辑上的天衣无缝。
“……其最终结算的‘数值’,在原有基础上,‘翻倍’。”
【规则微调已生效】
【逻辑自洽性判定:中】
【盖亚修正优先级:低】
【警告:频繁利用系统逻辑漏洞,可能导致‘游戏’难度出现不可预测的提升。】
一连串的系统提示在他眼前闪过。
成了!
那个“警告”被他自动忽略了。风险?他现在活着的每一秒都在承担风险。不可预测的提升?总比坐以待毙要好。
定义完成。现在,是收割的时候了。
林默关掉空当接龙,目光在房间里扫视了一圈。他需要一个“成就感”的来源。写报告?不,那太奢侈了,那是他的“大招”,得留着。他需要一些更廉价、更快捷、可以量产的“成就感”。
他的目光,落在了桌角那个积了一层灰的泡面碗上。那是他前天晚上吃的,一直“懒得”扔。
就是它了。
顶着【迟缓光环】带来的巨大阻力,林默像个慢动作电影里的主角,一步一步地挪到桌边,抓起那个冰冷油腻的泡面碗,以及旁边几个空的饮料瓶。然后,他花了整整一分钟,才把这几步路的距离走完,将垃圾准确地扔进了门边的垃圾桶里。
【你完成了一项被拖延已久的任务:扔掉垃圾。】
【微弱的成就感正在生成……】
一股暖流在他胸口升起。虽然微弱,但足够了。这股由“克服懒惰”而生的正面能量,迅速化为无形的利刃,刺向那只刚刚蠕动到他脚边的史莱姆。
“定义:‘成就感’对‘怠惰’具备‘概念性腐蚀’效果。”
这是他上次就验证过的规则。驾轻就熟。
滋啦——
如同热刀切黄油,那只史莱姆发出一声无声的尖啸,半透明的身体上瞬间出现了一个巨大的空洞。它象征着“怠惰”的本质,在“成就感”的面前,是如此不堪一击。
林默没有停下。他的目光扫向下一个目标:书架上一本买回来三个月,翻开还不到十页的书。
他挣扎着走过去,抽出那本书,翻到上次的书签处,强迫自己阅读了一段。
【你完成了一项被拖延已久的任务:继续阅读。】
【微弱的成就感正在生成……】
又一股暖流!
史莱姆的身体再次被腐蚀,体积缩小了三分之一。
接下来,是整理杂乱的桌面……
把地板上几根碍眼的头发捡起来……
把昨天换下来的袜子扔进洗衣篮……
一件又一件他本该早就完成,却一直以“等会儿”为借口拖延至今的琐事,被他一一完成。每一次完成,都带来一股微弱但有效的“成就感”能量。这些能量汇集在一起,像一场针对“怠惰”的凌迟。
终于,在林默将自己手机上一个几乎不用的App卸载掉之后,那只【拖延症史莱姆】在不甘的蠕动中,彻底化为了一缕青烟,消散在了空气里。
【你击杀了‘拖延症史莱姆 LV.5’】
【获得经验值:20 Exp】
【规则微调‘经验值翻倍’已