常视野有限。关灯破坏会极大缩小船员视野,内鬼视野受影响较小(甚至不受影响),是内鬼杀人的最佳时机。
任务进度条: 船员获胜的主要途径。进度条显示在屏幕上方,分为“船员任务”和“视觉任务”(某些任务完成后会播放简短动画,看到的人可以作证)。
冷却时间管理: 内鬼的杀人冷却时间、工程师的通风口冷却时间、紧急按钮的冷却时间等都是策略的关键。内鬼需要计算Cd,船员可以利用Cd时间差作证。
破坏的时机与目标:
倒计时破坏(氧气/反应堆)用于强制分割船员或制造压力结束游戏。
关灯破坏用于制造黑暗方便杀人。
锁门破坏用于困住玩家、制造不在场证明或阻止目击者。
通讯破坏用于禁用地图和任务列表,增加混乱。
通风口网络: 内鬼的核心机动能力,也是船员怀疑的依据(看到有人进出通风口几乎肯定是内鬼或工程师)。
会议的艺术:
信息: 报告尸体位置、死亡时间估计(根据上次看到死者)、目击证人、不在场证明(如做视觉任务)。
逻辑推理: 分析破坏发生时的位置、路线可能性、谁没有不在场证明。
欺骗与反欺骗: 内鬼编造故事、质疑他人、带节奏;船员识别谎言、寻找矛盾点。
投票策略: 跳票(第一个发起投票)、弃票(Skip)、集中票数、换票师操作。
幽灵的贡献: 幽灵船员完成任务至关重要,尤其是在后期。幽灵内鬼的破坏活动依然有威
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