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第231章 游戏规则(2/3)

能(如保安台、生命体征仪、开门按钮等 - 取决于地图和设置)。

    内鬼 (Impostor):

    职责: 杀死船员;制造破坏;利用通风口;在会议中撒谎、欺骗、嫁祸他人,避免被投票淘汰。

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    能力:

    杀人: 有冷却时间。

    破坏: 触发各种破坏活动。

    通风口: 进入和使用通风口网络进行快速移动。

    伪装: 可以伪装成其他玩家(在特定破坏期间或新功能)。

    视野: 通常拥有比船员更远的视野(尤其在关灯破坏时)。官方新增角色 (需在游戏设置中开启)科学家 (Stist - 船员阵营):

    职责: 同普通船员,但拥有特殊能力。

    能力:

    生命体征监测仪: 可以随时随地打开一个随身携带的便携式生命体征监测器(有电量限制,需要回实验室充电),查看所有玩家的实时位置(类似Polus地图的监控)。是获取关键信息的有力工具。

    任务: 需要完成常规任务。

    工程师 (Engineer - 船员阵营):

    职责: 同普通船员,但拥有特殊能力。

    能力:使用通风口: 可以像内鬼一样爬进通风口进行短距离移动(有冷却时间,且在通风口内停留时间过长会被强制弹出)。可以躲在里面观察情况或快速到达维修点。

    任务: 需要完成常规任务。

    守护天使 (Guardian Angel - 幽灵船员阵营):

    触发条件: 当有船员被淘汰(死亡或投票)变成幽灵后,且游戏中开启了守护天使选项时,第一个变成幽灵的船员会成为守护天使。

    职责: 保护存活的船员免受内鬼杀害。

    能力:

    保护护盾: 可以飞到一个活着的船员身边,为其施加一个临时的保护护盾(有冷却时间)。护盾可以抵挡一次内鬼的致命攻击(护盾消失,船员不受伤害)。护盾在施加后一段时间或会议结束后也会消失。守护天使本身无法做任务。常见模组/自定义角色 (非官方原版,需通过mod实现)警长 (Sheriff - 船员阵营):

    职责: 像普通船员一样做任务,但拥有击杀可疑玩家的能力(有误杀船员的风险!)。

    能力:

    击杀: 可以尝试杀死其他玩家(有冷却时间)。如果目标是内鬼,内鬼死亡;如果目标是船员,警长会自杀(死亡)。风险极高,需要准确判断。

    任务: 需要完成常规任务。

    小丑 (Jester - 中立阵营):

    目标: 被投票淘汰。如果被投票淘汰,小丑单独获胜(无论其他阵营胜负)。如果被内鬼杀死或游戏结束时未被投票淘汰,则失败。

    能力: 行为举止可疑,模仿内鬼或笨拙船员,挑拨离间,努力让其他玩家怀疑并投票淘汰自己。无法做任务(或做假任务),无法杀人。

    策略: 需要高超的演技和欺骗技巧。

    纵火犯 (Arsonist - 中立阵营):

    目标: 给所有活着的玩家“泼油”(靠近他们按能力键),然后在安全的地方点燃打火机,烧死所有被泼了油的玩家(包括船员和内鬼),从而单独获胜。

    能力:

    泼油: 靠近玩家使用能力键(有冷却时间)将其标记为“已浸油”。

    点火: 当所有存活玩家(除了自己)都被泼了油后,可以在一个安全的地方使用点火能力。所有被泼油的玩家立即死亡,纵火犯获胜。

    通常无法做任务,无法杀人(除了点火)。

    策略: 需要隐秘地给所有人泼油,避免被怀疑或杀死。

    变形者 (Shapeshifter - 内鬼阵营变体):

    职责: 同内鬼,但拥有额外能力。

    能力:

    变形: 可以扫描并伪装成其他任意玩家的外观(有冷却时间和持续时间限制)。伪装期间,被扫描的玩家可能会收到“被扫描”的提示(取决于模组设置)。内鬼可以以他人样貌杀人、制造目击假象。变形结束后会变回原形,并可能留下一滩短暂的、可被报告的“证据”(取决于模组设置)。

    内鬼能力: 保留杀人、破坏、通风口等核心能力。

    换票师 (Ser - 船员阵营变体):

    职责: 同普通船员,但拥有特殊会议能力。

    能力:

    换票: 在会议投票阶段,可以交换任意两名玩家的票数(有使用次数限制,通常每场游戏1次)。例如,A得3票,B得2票,换票师交换A和B的票后,B变成3票被淘汰,A变成2票存活。用于保护关键船员或确保可疑内鬼被淘汰。四、 关键游戏机制与策略要点视野与灯光: 正
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