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第341章 小兵能带装备?(2/2)

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    正文:

    我一直是RTS老玩家,但打对战会焦虑,所以我更喜欢打PVE。

    《大明敕令》的PVE模式我试玩了一下,是以“洪武纪元”为主线,剧情、过场动画、语音系统都做得非常认真,第一关竟然还有教程+小剧场,给好评。

    目前我打到第五关了,我发现,只要让士兵多杀几个敌人,就有概率自动进阶为‘火铳老兵’。”

    但问题是,这类单位居然能穿英雄装备。

    老兵装了准备后,界面会显示属性提升,移动、攻击、射程都有显着变化。

    但这机制没有任何UI提示、说明文档支持,也没有宣传资料。

    我怀疑这并不是正式内容,而是测试阶段遗留的机制。

    希望官方可以核查一下。

    因为目前看,虽然玩起来爽,但实在有点……太不像一个正经机制了。

    而且我用了一堆方法确认这事:

    小兵确实有装备栏

    拖入任意装备不会报错

    穿戴会提升属性,会在战斗中体现

    但UI中没有说明小兵能装备物品

    指挥家和小兵用的是同一套装备模型

    而且,小兵死亡,装备就会消失!

    希望开发团队看到这个能尽快修复。

    不过整体游戏质量是真的牛。

    我玩着就感觉像在玩三款RTS合体版+一点RPG元素+一丢丢的战役编排。

    如果后期能出完整的剧情线、更多英雄、更多分支关卡,真的很有潜力。

    徐哲看了眼正文草稿,犹豫了两秒,

    “我要不要先等等看……万一这是有意为之呢?”

    他把鼠标轻轻放下,

    靠在椅背上,望着屏幕上火铳老兵装备栏中的装备,陷入沉思。

    “但如果这真是BUG……”

    “我说不定是第一个发现的玩家。”

    算了,发布吧!

    ……

    这条帖子,刚发出来时,没人注意。

    但当楼主上了几张图,尤其是一排排的老兵,装备了各种装备后,

    热度炸了。

    “我大胆推测:这就是策划上线前忘记锁功能了。”

    “RTS+小兵穿装备系统……这样的可玩性不是更大了吗!”

    “我对战模式没发现这个BUG啊!”

    “人家都说了这是PVE任务模式里面才有的。你对战模式里面英雄都没有怎么来这个问题!”

    “开发团队估计现在也傻了:这都能发现?!”

    hai
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