晋阶不是一朝一夕就能完成的,不用熟悉新技能,没有魔兽狂潮,于是位面玩家有了更多的自由时间、更大的活动空间,外出寻找机缘的人、享受游戏乐趣的人也更多了。
很多问题都是闲出来的。
新旧玩家的矛盾,玩家与原住民刚缓和没多久的矛盾,各地区玩家的矛盾……资源分配不均的矛盾,甚至,各位面文化冲突的矛盾。所有的矛盾,经过十年的酝酿,进入了爆发的阶段。
乱象丛生,位面真正迎来了大争之世!
也让在米斯特瑞大陆玩家界登顶的菲尼克斯,有了新的挑战、新的危机、新的机遇!
而在这样刺激的氛围中,如今的菲尼克斯整整走过了四十年,又经历了四次魔兽狂潮。
有人曾说过,历史其实是一次又一次轮回,人类总能在轮回尽头激化矛盾,然后找到并建立最适合的新制度,开始新一次的轮回。(未完待续。)
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