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第68章 第一支融合兵种(1/2)

    血液属性的话,苏铭打算一直给血骨神射手留着。

    因为它的被动【血咒】、技能【血祭之箭】都和血液密切相关,继续沿着这个路径进化,后面可能会有意想不到的收获。

    而且,第一次进化需要2000点属性值,按照系统的尿性,后面想要进化成功的话,苏铭猜测最少都得4000点。

    所以血液属性苏铭暂时没有动用。

    雷属性攻击力强、速度极快,如何分配这个属性,让苏铭一时间犯了难。

    思考良久。

    为了方便融合兵种,苏铭决定将这个属性分配给骷髅鹰。

    用骷髅鹰这一兵种的极速,搭配血骨神射手输出。

    消耗2000点雷属性、180点生态值。

    ……

    【变异成功!】

    【骷髅鹰变异为苍雷骨鹰!】

    13.【业魂松】

    进化层次:1层(1800点生态值)

    兵种:苍雷骨鹰

    生成速度:3只\/小时

    【苍雷骨鹰】

    (简介:拥有极其恐怖的移动速度,在雷雨天气时速度可再次提升50%)

    【等级:10】

    【力量:1373】

    【敏捷:1373】

    【精神:1373】

    【体质:1373】

    【被动】:雷引

    【技能】:1.苍雷之怒

    【雷引】:可以引导周围雷电进行攻击。

    【苍雷之怒】:释放强大的雷电形成一道雷电光束,击中目标后会引发连锁闪电。

    对周围5米范围内敌人造成连锁伤害和麻痹效果。

    ……

    熔岩属性,拥有防御和熔岩特点,最合适的莫过于骷髅盾卫了。

    消耗2000点熔岩属性、80点生态值。

    【变异成功!】

    【骷髅盾卫变异为熔骨护卫!】

    4.【血棘藤】

    进化层次:1层(800点生态值)

    兵种:熔骨护卫

    生成速度:4只\/小时

    【熔骨护卫】

    【等级:10】

    【力量:1215】

    【敏捷:1215】

    【精神:1215】

    【体质:1215】

    【技能】:1.熔岩重击

    【熔岩盾击】?:使用熔岩盾牌进行强力攻击,对单个敌人造成2.5倍伤害,并有30%概率使敌人眩晕1秒。

    ……

    消耗2000点亡灵属性,20点生态值。

    【变异成功!】

    【骷髅法师变异为亡灵诡术师!】

    2.【诅咒之树】

    进化层次:1层(200点生态值)

    兵种:亡灵诡法师

    生成速度:4只\/小时

    【亡灵诡法师】

    【等级:10】

    【力量:1632】

    【敏捷:1632】

    【精神:1632】

    【体质:1632】

    【技能】:1.腐蚀箭雨

    【腐蚀箭雨】?:召唤出大量骨箭,这些骨箭带有腐蚀效果,能够对敌人造成持续伤害。

    ……

    剩下的毒属性、光明属性、暗影属性都够2000点,但是生态值却只剩170点。

    暗影属性苏铭打算留给骷髅刺客,毒属性、光明属性目前没有太合适的兵种,苏铭暂时先打算留一下。

    目前拥有的2层进化兵种:

    深渊狂暴战士。

    拥有的1层进化兵种:

    亡灵诡法师、血骨神射手、熔骨护卫、幽冥剑师、苍雷骨鹰。

    仔细端详片刻。

    苏铭发现能融合的只有血骨神射手和苍雷骨鹰,其它兵种都是主要战斗兵种,两两融合有些浪费。

    【血骨神射手和苍雷骨鹰即将融合兵种。】

    【正在选择最合适的融合方式……】

    【融合中……】

    【融合成功!】

    【解锁融合兵种1,请宿主命名。】

    (苍雷骨鹰成为该兵种的专属坐骑,双方心神相通,配合十分默契。)

    “雷射骑!”

    【命名成功,融合兵种1:雷射骑!】

    苏铭刚想查看一下雷射骑时,幽冥剑师那边出现了比较严重的问题。

    大量的幽冥剑师被打散,传送回了亡灵空间。

    幽冥剑师进化完后,苏铭就将它们送入了剑冢副本,按理来说这会应该在刷怪才是。

    怎么突然出现这么多伤亡?

    苏铭立刻感应了一下剑冢副本内的情况。

    透过幽冥剑修的视角,剑冢副
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