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第十一章 这就成为职业者了?还是调查员?(1/2)

    回到旅店后安顿好后,罗南迫不及待的开始清点自己的收获。

    首先是银币!

    冒险者公会任务给的三枚银币,伯恩老板给的三枚银币再加上自己之前剩下的68枚铜币,罗南的存款久违的来到了五银币以上。

    那些被堆在一旁角落里的铜币与这些闪闪发光的“巨款”形成了鲜明对比。

    这是他成为冒险者后掌握的最大一笔“流动资金”,虽然距离富裕还差得远但起码接下来又是一段不用为生活发愁的日子了。

    要是能存点下来就更好了。

    屯屯鼠的基因开始蠢蠢欲动,但好在罗南快速将这个念头压下去,现在这个阶段存钱囤物资毫无意义,只会拖慢自己的发育速度。

    将钱币重新收好,钱袋那沉甸甸的分量着实让人感到安心。

    心念一动,淡蓝色的面板出现在罗南的视线中。

    【姓名:罗南】

    【属性】:

    力量:5→6

    敏捷:6→7

    体质:6→7

    智力:5

    感知:6→8

    魅力:6

    【天赋】:异常感知

    【技能】:

    痕迹辨识(优秀)、格挡(普通)

    【认知点】:3

    个人属性一览无遗,这几天罗南并没有加点属性,增加的几点都是来源于日常锻炼。

    哦,不对。

    感知属性的提升是来自于痕迹辨识的升级带来的隐藏福利。

    而那三点认知点则是来自于首次完成调查探索任务的1点,异闻记录:山脉异响的一点以及特殊植物“灰斑荧光藓”1点。

    同时还解锁了灰斑荧光藓的档案。

    随手打开这份档案,里面记录了许多关于灰斑荧光藓的信息。

    学名/别称:灰斑荧光藓,又称“墓苔”、“阴磷藓”。

    生态:喜极度潮湿、无直射光环境,常生于地下洞穴、密林深谷或能量淤积的负向地域。

    价值:常被用作某些阴暗仪式的低级辅料或环境指示物,并非魔法植物,与烈酒混合可制成效果短暂但剧烈的致幻剂,与特定金属粉末混合,可配制慢性毒药。

    其余一些信息罗南没怎么太仔细的去看,眼下有更重要的事情。

    目光在属性栏和桌面上的两本册子间来回徘徊。

    罗南陷入了思考。

    是通过加点获得即时战力还是将点数用在学习知识方面?

    即时战力的好处不用说。

    更强的力量,更危险的任务以及可能带来更多的收获。

    而这学习这两本册子中知识带来的好处也是毫无疑问的,如果是在游戏中的话大概是副职业转职道具,锻造方面暂且不说。

    药草学方面就更不用说了。

    省钱的同时还能提升野外生存能力。

    但罗南也还想着之后再学习一门战技早点达成职业者的基本条件来着。

    思索了一会后罗南做出了自己的决定。

    体质加1,智力加1。

    剩下的一点用来学习那本《常见药草与简易制剂》。

    深蓝(划掉)

    面板!加点!

    【体质:7→8】

    【智力:5→6】

    一点用来提升最高的体质,一点用来提升最短的智力。

    这段时间中罗南隐约察觉到属性之间是存在关联的,毕竟不是纯粹的游戏角色。

    不存在体质1000但力量只有1的偏科角色。

    当体质属性提升后,带来的除了直观的体质方面提升外相连的力量和敏捷方面也会在后续锻炼中得到一定加成。

    另外的【感知】、【智力】、【魅力】因为一直没怎么加点所以罗南目前并不太清楚。

    握了握拳,骨节发出轻微的噼啪声,力量感实实在在。

    每次加点带来的感觉都是如此的让人欲罢不能。

    一步一个脚印的提升实力和脚踏实地的加点都让人沉迷。

    而在这之后是关于药草的知识灌注。

    这一次的感觉与解锁怪物档案或直接提升体质不同,更像是在罗南已有的零散认知上搭建起了一个初步的框架并向其中填充各种知识。

    手册中绘制的图样变得更加生动立体,仿佛亲眼见过其生长状态。配方中的步骤和要点不再是冰冷的文字,而是有了实际操作的“肌肉记忆”。

    罗南甚至有种感觉,只要手头有材料立刻就能配制出一份优秀的止血粉。

    虽然远达不到精通,但对于新人冒险者而言倒也足够了。

    【技能掌握:药草学(普通)】

    面板的提示弹出。

    一个新的技能出现在面板的技能一栏中。

    “诶?这个也算技能的吗?”

    挠挠头,罗南稍微有些诧异。

  
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