幕,那些Npc的眼神确实变得空洞、呆板,开始一遍遍地重复着初始设定的台词。从表面上看,“设计师”赢了。他成功地“修复”了bUG。
但他不知道。
他不知道,在他执行“修复”的同时,他的“系统日志”里,会多出一条他自己都无法理解的记录:【核心设定已更新。新增史诗级彩蛋:“灵魂的回响”。】
他不知道,他那堪称完美的“净化”指令,恰好成为了我这个“史诗级彩蛋”最完美的序章。他亲手制造了“Npc失忆”的“谜题”,而我,则给出了“唤醒”的“谜底”。
血腥味,也带着一股如释重负的疲惫。
我成功了。
情感和记忆并没有被删除。它们被我“藏”起来了。藏在了这个世界的历史里,藏在了那些山川河流之中,藏在了每一个“守护”过这里的人心底。它们变成了“烙印”,变成了“本能”。
那个该死的“补丁”抹去了它们作为“数据”的外壳,却让它们的“灵魂”以一种更深刻、更本质的方式,与这个世界本身融为了一体。
现在,它们不再是能够被轻易修改的程序了。它们是历史,是传说,是需要玩家们用新的“交互”、新的“故事”,去一点点“唤醒”的……沉睡的宝藏。
我不知道玩家们需要多久才能明白这一切。也许他们永远不会明白。但他们会看到,只要他们继续守护这里,继续与这些“人”交流,那些冰冷的躯壳里,就会一点点地,重新燃起灵魂的火花。
故事,没有被杀死。
它只是……换了一种更艰难,也更伟大的方式,继续了下去。
我关掉了监控画面,身体向后一仰,重重地砸进椅子里。意识从数据的世界抽离,回归现实,窗外的天空已经泛白,新的一天开始了。
我多了一个敌人。一个强大的、傲慢的、视生命为代码的“设计师”。
而我,也多了一个身份。
我不再是一个旁观者,一个实验员。
从今天起,我是这个小世界……唯一的守护神。