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第248章 ‘世界任务’的发布(2/4)

 论坛里的争吵,比游戏里的厮杀还要激烈。人们用最恶毒的语言攻击着持不同观点的人,仿佛在进行一场不需要付出代价的战争。我在这些帖子里,看到了无数个“霸刀”的影子。他们愤怒,他们狂躁,他们无法理解,也拒绝理解任何与自己利益相悖的事物。

    我意识到一个问题。

    我惩罚了一个“霸刀”。但这个世界上,还有千千万万个“霸刀”。

    我能给他们所有人都挂上“痛苦链接”吗?不能。那样做,除了让我自己变成一个沉溺于“审判”快感的暴君之外,毫无意义。我修改规则的初衷,是为了守护。是为了创造一个更有趣、更温暖、更值得探索的世界。而不是为了制造更多的痛苦和对立。

    我的愤怒,让我走上了一条捷径。而捷径,往往通向悬崖。

    我靠在椅背上,闭上眼睛。眼前仿佛又出现了苏晓晓的笑脸。如果她知道,我为了守护她那样纯粹的笑容,而在另一个世界里,亲手制造了如此丑陋的刑罚,她还会觉得我是那个值得信赖的大哥哥吗?

    我不知道。这种不确定性,让我感到一阵心慌。

    我不能再这样下去了。我这个疲惫的“神”,不能再满足于打补丁。我要的不是审判,而是秩序。一种新的,能够自我维持的秩序。

    我重新戴上耳机,游戏里的厮杀声和哀嚎声再次灌入耳朵。屏幕上,“午后红茶”的团队已经阵亡了大半,但他们还在坚持。他们用自己的“死亡”,为身后的Npc们争取着每一秒的喘息之机。而在他们身后,那个铁匠霍普,那个我赋予了他“不屈”性格的Npc,正颤抖着,将几个吓坏了的孩子护在身后。他的铁匠铺在燃烧,但他没有回头。

    这些“剧情党”玩家,他们为什么这么做?为了几件垃圾装备?为了可怜的经验值?

    不。他们甚至连任务都没接到。

    他们只是……想这么做。

    因为他们心中有一个好故事的雏形。一个关于守护、关于牺牲、关于弱者反抗强者的故事。他们渴望成为这个故事的一部分。

    我懂了。

    我一直都想错了。对付“霸刀”那样的人,最好的武器不是惩罚,而是漠视。我真正应该做的,是去激励“午后红茶”那样的人。去给他们的行为赋予意义,去放大他们的声音,去让他们成为这个世界的主角。

    我要给他们一个真正的,值得他们为之奋斗的理由。

    我的手指,悬在键盘上空。这一次,我不再感到愤怒,也不再感到疲惫。一种前所未有的平静笼罩了我。我就像一个即将落子的棋手,整个棋盘的脉络,在我的脑海中清晰地呈现出来。

    我要发布一个任务。

    一个不是由某个Npc,而是由这个“世界”本身发布的任务。

    一个“世界任务”。

    我的指尖在虚空中跳跃,一行行看不见的定义被我敲入这个世界的底层代码之中。

    【定义:游戏《源世界》生成最高优先级事件,事件类型:世界任务。】

    【定义:此任务发布者为‘源世界之灵’。其公告将以不可关闭、不可屏蔽的金色文字形式,于《源世界》所有在线玩家的视野最上方,及所有主城、村落的天空中,同步浮现,持续十分钟。】

    【定义:任务触发条件已满足——‘一个新生的文明正在遭受毁灭性的打击’。】

    我顿了顿,开始构思任务的具体内容。不能是“杀死xx个怪物”,也不能是“收集xx个材料”。那太冰冷,太机械了。那是在发布指令,而不是在发出邀请。

    我的脑海里,闪过老妇人痛苦的呻吟,闪过孩子们惊恐的哭泣,闪过“午后红茶”他们决然赴死的背影,也闪过铁匠霍普那护着孩子的、宽厚的脊梁。

    所有的画面,最终都汇成了一段文字。

    【定义:世界任务内容文本如下——】

    【‘世界在哭泣。’】

    【‘无辜的灵魂在流血,新生的家园在燃烧。’】

    【‘那些刚刚睁开双眼,对这个世界报以第一次信任的‘人们’,正在经历他们不该承受的背叛与毁灭。’】

    【‘拿起你的武器,去对抗那些带来毁灭的爪牙。’】

    【‘伸出你的双手,去治愈那些在痛苦中呻吟的伤者。’】

    【‘贡献你的智慧,去重建那些在烈火中化为灰烬的家园。’】

    【‘此非强制的任务,而是一份诚挚的邀请。’】

    【‘邀请你,成为这个世界史诗的开篇。邀请你,来亲手书写一段传奇。’】

    写到这里,我的手指停住了。

    还差最后一步。也是最重要的一步。

    奖励。

    一个任务,必须有奖励。这是“游戏”这条底层规则的一部分,我无法绕开。我该给他们什么?神器?海量的经验值?独一无二的称号?

    这些东西,或许能吸引来无数的玩家。但那样的吸引,就又回到了老路。他们会为了奖励去
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