话音刚落,那片空地的空间开始像游戏画面一样,出现了像素化的抖动。无数细小的、发光的方块凭空出现,飞快地旋转、组合,最终凝聚成一个人形。
那是个男人。看起来三十岁左右,穿着一身剪裁得体的休闲西装,头发梳得一丝不苟,脸上挂着一种职业化的、让人挑不出毛病的微笑。他出现后,甚至还整理了一下自己的领带,仿佛刚刚完成一次商务会谈。
他环顾四周,目光扫过穹顶的星空,扫过那一排排悬浮的书籍入口,最后,落在了我和林启的身上。
“嗯……不错的UI设计,美术风格很有情怀,但核心架构太旧了。”他开口了,声音清晰而富有磁性,但内容却让我们一愣,“用户动线设计得也一团糟,缺乏引导。最重要的是……”
他顿了顿,推了推鼻梁上并不存在的眼镜,用一种产品经理宣布项目死刑的口吻说道:“交互性太差了。简直是灾难。”
我和林启对视一眼,都从对方眼中看到了四个字:这谁啊?
“你是谁?”林启的声音很冷。作为图书馆的“守护者”,任何未经许可的闯入者,都会被他视为最高级别的威胁。
“哦,抱歉,忘了自我介绍。”男人微笑着,向我们微微鞠躬,动作标准得像是演练过无数遍,“你们可以叫我‘设计师’,一名……游戏设计师。”
“游戏设计师?”我皱起了眉头。这个词本身并不奇怪,但从一个能以“加载”方式凭空出现的人嘴里说出来,就显得无比诡异。
“是的。”他指了指我们这个世界,“我观察你们这个‘产品’很久了。创意很棒,真的。一个由故事构成的无限空间,一个‘规则定义者’和一个‘信息管理者’共同开发。很迷人,有一种……手工艺品的美感。”
他说话的语气,就像一个大公司的cEo在评价一个大学生团队的创业项目。充满了居高临下的赞许和不加掩饰的惋惜。
“但它过时了,先生们。”他摊开手,脸上的笑容更盛了,“现在这个时代,谁还满足于仅仅是‘阅读’故事?用户需要的是‘体验’,是‘参与’,是‘成长’!你们把最宝贵的资源——用户,也就是那位小姑娘——放在了一个只能看、不能摸的博物馆里,这是最大的浪费!”
他的话像一颗颗子弹,精准地射向林启的信仰。
林启的脸色已经不是难看,而是铁青了。他视若神明的“故事”,他毕生构筑的艺术殿堂,在这个男人嘴里,成了一个“交互性差”的“过时产品”。
“故事的意义在于引导和启迪,不是让你在里面打怪升级!”林启忍不住反驳道。
“哦,不不不,这位‘图书管理员’先生,你误会了。”设计师摇了摇手指,“启迪?当然需要。但为什么不能用一种更有趣、更吸引人的方式来启迪呢?比如,完成一个‘寻找自我’的史诗任务线,最终奖励是‘顿悟’技能?或者,通过‘智慧试炼’的副本,获得‘哲学思辨Lv.5’的成就?一切都可以量化,一切都可以被激励。”
他越说越兴奋,仿佛已经看到了这个图书馆被他改造后的美好未来。
“我的提议是,让我们合作。”他看向我,目光灼灼,“你是‘后端’,负责定义世界的底层规则。他是‘内容库’,负责提供素材。而我,负责‘前端’和‘系统’。我们可以将整个图书馆‘游戏化’!”
“游戏化?”我重复着这个词,心里掀起了惊涛骇浪。这个人,他的能力,他的思维方式,完全超出了我的理解范畴。他不是盖亚的爪牙,也不是什么秘盟的成员。他……他像是来自另一个维度的……资本家?
“没错,Game-fi-ca-tion!”他一字一顿地说道,仿佛在念诵神圣的咒语。“想象一下!苏晓晓小姐,她不再是一个被动的‘读者’,她是我们唯一的‘玩家’!”
“她可以在《神雕侠侣》的世界里,通过自己的努力,学会‘黯然销魂掌’,而不是仅仅看着杨过使用。她可以在《指环王》的世界里,招募自己的半兽人军队,去跟索伦抢地盘!她甚至可以……给自己设定一个‘等级’,通过在一个个故事世界里冒险、完成任务、收集装备,来不断提升自己!”
“我们将为她设计一套完美的成长曲线和反馈机制!每一次微小的进步,都能得到及时的奖励!每一个勇敢的决定,都会提升她的‘声望’!她的每一次欢笑,每一次心跳,都将转化为我们后台的……呃,转化为她成长的动力!”
他差点说漏嘴,把“后台的数据”说出来。我捕捉到了这一点。
这个人,他看待苏晓晓的方式,和我们完全不同。在我们眼里,苏晓晓是需要被守护的、活生生的人。在他眼里,苏晓晓是一个“用户”,一个需要被分析、被引导、被设计的“玩家”。
这种认知上的差异,让我感到一阵彻骨的寒意。
“你的提议……很有趣。”我没有立刻拒绝,而是选择先探探他的底细,“但你似乎搞错