还有吗?再来几根!吃饱了好打架!”
这场“实战测试”的结果,以【附魔痴人】心态爆炸、掩面而逃,以及【你过来呀】获得“战场补给”并疯狂嘲讽而告终。
消息很快传开,论坛上又添新梗:
【爆笑!68号玩家苦心附魔,竟为死敌送上美味水果箭!】 【视频:[一个玩家发射箭矢,箭矢变熟落地,被对手捡起来吃掉]】 【讨论:论‘果箭’的正确用法——是武器还是军粮?】
【附魔痴人】沦为了全沙盘的笑柄,好几天没敢上线。
岳峰在空中笑得前仰后合。
“加速附魔变成催熟术?!哈哈哈!这能量引导歪到姥姥家了!”他一边笑一边分析数据,“原来是生命能量注入过多,激活了果实本身的成熟机制,反而破坏了其结构强度……有趣!太有趣了!”
他立刻将这个意外案例记录下来: 【能量引导偏差案例】: 意图附加物理增益(加速/锋锐),因能量属性及意念偏差,导致目标物体发生非预期生理变化(急速成熟)。备注: 或许可开发特定“催熟”或“腐烂”类法术?
虽然【附魔痴人】的尝试失败了,但却阴差阳错地开辟了一个新的思路:能不能真的制作“食物箭”或者“特效箭”?
比如,注入让人麻痹的毒素? 或者注入那种让人腹泻的“兴奋汁”精华? 甚至,像【谢谢参与】学习,注入一些拥有特殊气味的信息素?
“军工研发”的道路上,总是充满了意外和……可以吃的失败品。
而“果箭”的潜力,似乎远不止于物理穿刺那么简单。一场关于“特效箭”的研究热潮,或许即将兴起。
只是【附魔痴人】恐怕短时间内,是不敢再轻易尝试“附魔”了。