与周围山岩的颜色几乎融为一体,不仔细看很难发现。
但在这些废墟中间,似乎有一栋相对完整的、方方正正的两层小楼,
虽然外墙剥落严重,窗户破碎,但主体结构还在。
小楼旁边,还有一个用锈蚀铁丝网和倒塌的木桩围起来的、不大的院子,院子里散落着一些看不清原貌的杂物。
更引人注目的是,在小楼屋顶的一个角落,
似乎还有一个用金属架支起的、已经严重歪斜的碟形天线残骸。
“是个前哨站?还是避难所?”老猫眯起独眼。
“看那天线……像是旧时代的军用或科研前哨。”艾米仔细观察着,
“规模很小,位置隐蔽,背靠岩壁,易守难攻。
但显然被废弃很久了。周围……没有看到活动的迹象。”
然而,就在她话音刚落,一直沉寂的、只有杂乱噪音的意识深处,
小智那微弱到几乎湮灭的声音,如同穿过厚重冰层的游丝,极其艰难地传递过来一丝信息:
“侦测……到……极其微弱……不连贯……生命信号……源……
疑似建筑……地下……深度……约……五至八米……
信号特征……衰弱……濒临……消亡……警告……同时检测到……多频段……规则扰动残留……
高浓度……与……‘哭泣森林’、‘锈蚀湖’……污染特征……部分……重叠……
但……表现模式……更……‘有序’?……矛盾……无法解析……”
生命信号?地下?濒临消亡?还有那种“矛盾”的规则污染?
艾米的心猛地一跳!在这片死寂的、充满诡异污染的荒山野岭,
一个废弃前哨站的地下,竟然还有活人?
而且小智提到了“污染特征部分重叠但表现模式更‘有序’”,
这让她瞬间联想到了“拟态者”或者某种高度适应、甚至“利用”了规则污染的存在?
“下面……可能有活人。在地下室。但情况很不好,快死了。”
艾米快速低声说道,同时将小智警告的关于“矛盾污染”的信息也简要说了一下,
“而且,那里残留的规则污染很怪异,大家务必小心。”
有活人?众人皆是一惊。在废土,遭遇其他幸存者往往意味着危险,但也可能意味着情报、帮助,
或者……至少是一个能暂时容身、躲避风沙和怪物的庇护所。尤其是这个前哨站结构相对完整。
“救不救?”老猫看向艾米,独眼中闪烁着权衡利弊的光芒。
救人意味着风险,可能消耗宝贵的资源和时间,甚至可能引来麻烦。
但见死不救……在目睹了锈蚀湖的恐怖和经历了商队的交易后,
某种属于“人”的、尚未被废土完全磨灭的东西,似乎在隐隐萌动。
艾米的目光扫过昏迷的林一,扫过疲惫的同伴,又看向山下那死寂的哨站废墟。
一个濒死的幸存者,一个可能相对安全的临时据点,
以及小智提到的、那种“矛盾”的污染……这里面或许藏着有用的信息,甚至是危险。
“先靠近侦查,确认外部安全。如果可能,尝试接触。
但要保持最高警惕,随时准备撤离。”艾米最终做出了决定,
“阿伦,准备好你的家伙(指弩和净化器)。
老猫,跳鼠,把林哥和担架安置在那个岩缝后面,做好隐蔽。我们先下去看看。”
他们在山坡上找到一处被风蚀出的、较深的岩缝,
将担架和林一小心地安置进去,用帆布和碎石做了简单伪装。
老猫和跳鼠持武器守在附近隐蔽点警戒。
艾米则带着阿伦(他坚持要跟来,右肩的伤不影响他使用弩箭和操作净化器),
两人借助地形的掩护,小心翼翼地朝着山坳中的哨站废墟摸去。
越是靠近,哨站的破败和死寂感就越发浓烈。
倒塌的铁丝网上挂着风干的、难以辨认的破布条。
院子里散落着锈蚀的油桶、碎裂的木箱、
以及一些早已化为白骨的、小型动物的残骸。
主建筑的墙壁上布满了弹孔和疑似爆炸产生的焦黑痕迹,
许多地方的墙皮大片剥落,露出里面扭曲的钢筋。
几扇窗户完全洞开,像黑窟窿一样凝视着来人。
空气中弥漫着一股陈年的灰尘、霉菌、以及某种更淡的、却依然令人不安的甜腥与金属混合的气味。
没有活动的迹象。没有声音。只有风吹过废墟空洞时发出的、如同呜咽般的尖啸。
艾米和阿伦一前一后,紧贴着墙壁,摸到了那栋相对完整的两层小楼门口。
门是厚重的金属防盗门,但已经严重变形,半敞开着,门轴锈死。
门框和门板上,有大量