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第664章 停滞五年的项目(2/2)


    “这样,秩序派获得他们想要的安全基础,混沌派获得他们想要的探索空间,”

    林默解释,“关键是要建立动态调节机制——根据实际运行情况,调整各层的比例和连接方式。”

    概念得到了各方的兴趣,但实施仍然困难。

    如何设计这样的多层系统?

    如何确保各层之间的和谐互动?

    如何防止混沌区的风险扩散到秩序区?

    技术团队开始攻关。

    沈澜负责基础层设计,采用最稳定的规则结构;

    周锐负责中间层,开发平衡协议;“幽影遗民”专家负责表层,创造安全的混沌环境。

    最大的挑战是层间交互。

    赵青提出了一个基于修行理念的解决方案:“如人体,有骨骼之固,有血肉之柔,有神思之自由。

    三者非独立,乃有机整体。骨撑肉,肉护骨,神导二者。可仿此理,设计层间共生机制。”

    基于这个思路,团队开发了“动态共生协议”。

    协议不是简单隔离各层,而是让它们相互支持和制衡:

    基础层为上层提供稳定性,上层为基础层提供适应性反馈;

    中间层作为缓冲和转换;

    混沌区的创新成果经过评估后,可以选择性整合到下层。

    设计过程持续了四周。
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