一个高度简化的文明模型中进行。
他们需要制定政策、分配资源、应对外部威胁,同时维持内部的秩序与混沌平衡。任何偏向一方的决策都会导致模型中的极端派壮大,最终引发内战或外部入侵。
测试持续了模拟时间五十年(实际时间两小时)。
过程中,他们不断调整策略:
当秩序派要求严格控制时,他们适度满足但保留自由空间;当混沌派要求完全放开时,他们允许创新但设置基本边界。
他们建立对话机制,让两派能够沟通;他们设计混合制度,结合秩序的效率与混沌的活力。
模拟结束时,文明没有达到完美平衡,那是不可能的——但也没有崩溃。
秩序派和混沌派依然存在,但冲突被控制在可管理范围内,文明在动态平衡中持续发展。
守墓者评估了结果:“你们的选择显示了对平衡的深入理解。不是简单的五五分成,而是根据具体情况动态调整。你们允许冲突存在,但不允许冲突失控。这是可持续的平衡。”
测试通过。守墓者开放了部分数据库。