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第222章 成瘾引擎(2/4)

内容:九黎历史,诗词典故。

    奖励:游戏内的增益头衔奖励和限定时装。

    一个美国玩家在论坛上写道:

    “为了准备游戏里的殿试,我居然读了《论语》英译本和九黎近代史。”

    “昨晚做梦都在背古诗,我特么是修车工啊!”

    “但诡异的是,我开始理解九黎的某些政策逻辑了。”

    “以前觉得他们霸道,现在觉得,他们有一套完整的哲学体系在背后。”

    布莱恩,是俄亥俄州的一名前社区大学生。

    “我大二退学了,不是成绩不好,是《永恒山海》太香。”

    “去年三月我开始打金,第一个月赚了80美元,就是买游戏月卡的钱。”

    “后来我优化了流程,开始职业打金,现在每个账号月收入稳定在800-900美元。”

    “再加上团队抽成和账号管理,代刷等业务,每个月稳定2000美元。”

    “我爸妈说这是电子鸦片,让我去找正经工作。”

    “但正经工作?去沃尔玛站柜台一小时12美元,还要看经理脸色。”

    “在游戏里,我是一流采矿师,有自己的矿队,受人尊敬。”

    “我每天在线14小时。”

    “是的,14小时。”

    “凌晨5点起床打晨间副本,上午挖矿,下午做团队任务,晚上带新手。”

    “凌晨1点睡觉。”

    “游戏里我有300个好友,现实里,已经半年没见活人了。”

    “后悔?有时候会,但打开账户看到南元余额,就觉得值。”

    “我计划存钱去九黎旅游,用游戏里赚的钱,去看游戏里的地方。”

    玛利亚是一名马尼拉的前呼叫中心员工。

    “我在客服中心工作了十年,月薪700美元,每天挨骂。”

    “现在我在游戏里做职业药师,月收入880-950美元,在家工作,时间自由。”

    “我的日常:早上6点起床,照料游戏里的药园,处理昨晚挂机采集的草药。”

    “上午制作高级药剂,在拍卖行出售。”

    “下午带客户下副本,提供药剂支援,收取服务费。”

    “晚上培训三个徒弟,他们是我发展的下线,我抽他们收入的10%。”

    “我丈夫一开始反对,说我沉迷游戏,不务正业。”

    “但当他看到我第一个月就赚了820美元,比他当保安还多50美元,他闭嘴了。”

    “现在我全家都玩。”

    “我丈夫负责战斗职业打装备,我儿子(15岁)英语好,负责和外国玩家交易。”

    “上个月家庭游戏总收入1920美元,是我们以前收入的两倍。”

    “代价?我儿子成绩下降了。”

    “但他说反正毕业后也是去国外当劳工,不如现在就在游戏里赚钱。”

    “有时候我觉得不对,但看着银行账户,我还能说什么?”

    阿列克谢是一名住在伊尔库茨克的前卡车司机。

    “我因为背伤不能开车了。”

    “失业那段时间差点自杀,直到发现《永恒山海》可以打金。”

    “现在我是西伯利亚打金联盟的头目,管理47个账号,月收入最高到过2200美元。”

    “在伊尔库茨克,这相当于高级工程师的工资。”

    “我每天工作16小时:白天管亚洲时区的账号,晚上管欧美时区的账号。”

    “累了就睡4小时,设闹钟起来收资源。”

    “我买了三台高性能电脑,拉了专线网络。”

    “游戏就是我的工厂,账号就是我的工人。”

    “有人问我:你这样活着有意义吗?”

    “我说:在现实世界里,我是个残废,靠救济金生活。”

    “在游戏里,我是阿列克谢大帝,拥有矿山和商队,十几个玩家靠我发的工资养家糊口。”

    “哪个更有意义?”

    九黎社会科学院发布内部报告《持续性文化产品的成瘾性,与认知重塑研究》,数据触目惊心。

    永恒山海的用户黏着度极高。

    玩家日均在线时长超长。

    很多核心玩家(收入依赖者)超过了16.2小时,游戏几乎成了生活的全部。

    哪怕是那些进游戏看看风景的休闲党,顺便赚点小钱的普通玩家,平均在线时间也达到了3.7小时。

    这几乎挤占了他们大半的休息时间,顺便也挤压了其他游戏的空间。

    每个玩家用来娱乐的时间是有限的。

    被永恒山海占据了,别人就失去了生存空间。

    永恒山海用户不光在线时间长,留存率自然也高的离谱。

    12个月后仍活跃玩家占68%。

    毕竟,都是玩游戏,谁能拒绝在玩游戏的时候,顺便赚一
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