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第443章 血灵的想法很直接(1/2)

    遥想当年,血灵玩傀儡的时候,那是一玩炸锅。

    没办法她的剑意太过张扬还肆意。

    可现在,血灵已经可以随随便便的操控一个剑傀作战了,剑尾狼,元婴境的状态,还是三只。

    却在极短的时间里被这一个剑傀牵制。

    裴知秋看的清楚又明白,剑傀御使飞剑的时候,轻松写意的一批,显然真实战力已经超过了元婴这个层面。

    换句话说,血灵的傀儡,应该是能发挥出她本身多半战力的存在。

    至于这样的傀儡有几个,不太好说。

    也许就一个,也许三五个,也许十来八个。

    但裴知秋倾向于,这家伙有的绝对不只一个。

    毕竟,如果只有这么一个剑傀,那应该算是底牌,不可能随随便便就丢出来。

    能随随便便就丢出来的,就绝对不应该算是底牌。

    道理就是这么个道理。

    裴知秋想归想,体外盘桓的元婴级灵符已经开始好像暗器一般的飞了出去。

    其实很多人对符修和剑修的理解是不够的。

    总说什么一剑破万法,可实际上,在短距离范围之内,符修的战力比剑修要高许多。

    但这个对战范围一旦扩张过一个临界点之后,剑修又能反压符修。

    至于为什么?

    很简单,灵符,越是高端的灵符,离手之后就具备了自动锁敌的功能。

    就好像你在刺激战场里面开了个小挂,朝天开枪,也能爆别人头一样。

    但是,现实不是游戏。

    有这个功能不假,可灵符的射程确实不够太远,并且这种锁头可以被各种法术或者法宝阻拦。

    可符修走的是什么路子?

    氪金砸灵石的无脑流,所以你能挡的住一张,你能挡的住十张?百张?

    所以说,在一定的距离范围内,符修的战力是真的很恐怖的。

    至于剑修,那就是另外一个概念了,虽然飞剑可以随着你念头的操控去修正它的活动轨迹。

    但飞剑出鞘之后的速度是很快的,你在任何一个话本小说里面都能看到类似于,一道剑光如电这样的描述。

    那么,都是受过教育的小伙伴自然能明白一个道理,惯性!

    当你这一剑是慢悠悠的飞出去的时候,你可以轻松的操控它,随心所欲的一匹。

    就好像如果你开着一辆车,只是以每小时10的速度前进,一般来说不会发生任何交通事故。

    哪怕是有点事儿,那也就是剐蹭类的事故。

    就算是不小心蹭到行人了,也不会有太大的后果。

    但如果在这个速度后面又加了个0呢?

    每小时100的速度,那就需要你操控了,如果在高速上这不算什么了不得的速度,但如果是在市区呢。

    那真的是,非一般的司机可以做到。

    而且一旦出事就是大事儿。

    为啥?

    速度上来之后,操控方面,刹停,变向等等,和你10速度的时候,压根就是两个概念。

    飞剑大概也是如此。

    剑修里面永远有一句真理,那就是唯快不破。

    这句话从武侠位面到修真位面其实是通用的。

    只要你的速度足够快,你就能造成足够大的伤害。

    那么问题来了,当一柄飞剑飙速度飙到每秒就是好几百的程度,那它固然是会带来足够的杀伤力。

    可伴随的一定是操控性方面的难度飙升。

    当速度飙升到一定程度之后,你的对手但凡变个向,你也就得跟着变向。

    否则,飞剑只能变成描边剑。

    而剑修,别管是在体内凝聚剑种,纯以剑种为引,走剑气纵横路线的内剑一脉,还是在体内温养仙剑,一剑荡出三千里的外剑一脉。

    对剑的追求,永远不可能是锁头。

    因为那样就会让自己的剑很死板,比如说剑丢出去就只知道扎别人脑袋,如果有别的攻击临近,甚至都无法做到格挡。

    你猜猜这样的能玩多久?

    啥?你说符修?

    拜托,你应该在很多小说里面见过飞剑自动护主的,你啥时候见过灵符护主的?

    咳咳,不小心扯了许久。

    说回来。

    当下对裴知秋来说,局面就是近距离的剑修(剑尾狼)对符修。

    剑尾狼之所以叫剑尾狼,就是因为这玩意儿的尾巴就是一柄剑,一柄可以离体的飞剑。

    三剑呈品字形交叉袭来。

    裴知秋体表盘桓的灵符循着气机交感直接开始往出飞。

    就目前这个距离,你压根不用考虑灵符能不能飞这么远。

    有灵符直接锁定三条剑尾,在一连串的爆炸声中,成功的将三条剑尾逼得连连后退。

    有灵符直接绕过剑尾,对着没有尾巴的剑尾狼就是狂轰乱炸。


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