一圈暗红色的晕影,模拟着角色受伤后的视野受限。
耳边传来了沉重的呼吸声,以及一声极具方言特色的叹息:
“唉……饿得慌,疼得紧。”
屏幕下方同步出现了古文对话框。
“也不知二狗他们咋样了……”(张铭:竟然不是李四吗?)
视角随着张铭的操作微微晃动,那个叫张三的角色低头看了看自己全是马赛克伤痕的手臂。
“昨儿个听那狱卒唠嗑,说是上头没了耐心,今天就要送咱上路。”
“不成,俺得逃出去,不过俺没有钥匙。”
“好在,刚才趁那送饭的老卒打盹,俺顺手摸了根铁丝。”
“那锁头有些年头了,应该能捅开。”
张铭眼睛一亮。
可以啊张三!
刚才还说你“战一渣”,没想到点数用在偷东西和撬锁上了。
他试着按下触控板右侧的按钮。
屏幕下方弹出了一个极其简单的物品栏。
里面孤零零地躺着一根弯弯曲曲的细线条——【铁丝】。
张铭选中铁丝,点击装备。
视角里,那只像素手多了一根像蚯蚓一样的东西。
他操控着摇杆,让张三挪到了牢房门口。
门是一扇粗糙的木栅栏门,上面挂着一把巨大的铜锁。
当准星对准锁头时,三个互动选项弹了出来:
【呼喊】
【撞击】
【撬锁】
张铭看着前两个选项,嘴角直抽抽。
呼喊?那是生怕狱卒不知道你想跑是吧?
撞击?就凭那个力量1的小身板?
估计这一肩膀撞上去,门没开,张三的骨头先散架了,直接达成“撞门自尽”成就。
张铭果断选择了【撬锁】。
画面中央弹出了一个小游戏界面。
一根铁丝插在锁孔里,需要通过左右旋转来寻找受力点。
这玩法和《上古卷轴5》里可以说是一模一样。
对于张铭这种RpG老油条来说。
小儿科(珐国口音)!
他轻微地拨动摇杆。
左一点……再左一点……
咔哒。
清脆的机械咬合声响起。
那把巨大的铜锁应声而开,掉在了地上的稻草堆里,发出一声闷响。