4.分身:59级( 0级拥有1个分身,1级拥有1个分身,2级拥有2个分身……53级拥有1771*16=个分身。)
5.浇水:20级
6.除草:20级
7.施肥:20级
8.厨师:60级
9.火球术:60级
10.冰球术:60级
第二页
11.杀虫剂:20级(更改后)
12.医术:60级
13.除尘术:60级
14.养殖:20级
15生产:20级
16.收取:20级
17.制作饲料:20级
18.清扫:20级
19.除害:20级
20.罐头:20级
第三页
21.鱼食:20级
22.授权:无等级(被动技能)
23.念力:60级
24.炼丹师:60级
25.炼器师:60级
26.传送:60级
27.飞行:60级
28.复活:60级
29.潜水:60级
30.遁地:60级
31.阵法师:60级(每次使用消耗1神农值,1级的阵法师技能可以布置1个1级阵法,只可以布置宿主拥有的技能,阵法范围直径10米的球,需要布阵材料,布阵材料无要求,阵法存在时间和布阵材质有关。
经内世界增幅16倍,1级的阵法师技能可以布置16个1级阵法,60级的阵法师技能可以布置60*16=960个60级阵法,阵法范围直径10*60*16=9600米的球。)
农场经验加持0.01*20*16=3.2倍
农场成熟缩减0.01*20*16=3.2倍
农场增产3.2*5+16+0.13*16=34.08倍
牧场和渔场经验加持0.01*20*16=3.2倍
牧场和渔场成长缩减0.01*20*16=3.2倍
牧场增产3.2*4+16+0.16*16=31.36倍
鱼场增产3.2+16+0.16*16=21.76倍
农场、牧场、鱼场统一增幅:
经验加持320%*3*16=153.6倍,取整160倍
成熟缩减320%*3*16=%倍,取整%倍(100%时,成熟时间为0,系统强制成熟时间为1分钟,多余的缩减时间改为产量增幅,所以产量增幅+%,取整为%。)
产量增幅(34.08+31.36+21.76)*16+159=1554.2倍,取整1600倍
【无限仓库】
植物类:
个0级牧草
动物类:
99个1级猪
123只4级马
杂物:
993罐100克大红袍
500斤酱香型白酒
1年份~14年份,每种100个苹果。
5700个198年份的桃子
个4950年份的桃子
【系统商城】
农场:
0级~19级:略
20级:葫芦、睡莲、梨、猕猴桃、红色郁金香
统一售价:1000个金币
统一成熟时间:24小时
统一收获经验:1000
统一产量:1000个
统一果实售价:100个金币
牧场:
1级~19级略
20级牦牛
居住棚
统一售价:个金币
统一成长时间:24小时使用10粒饲料
统一成长时间:24小时
统一产物产量:100个
统一产物价值:100个金币
统一动物价值:金币
统一收取获得经验:1000
居住地:窝/棚
鱼场:
0级~19级:略
20级泥鳅鱼苗
统一售价:个金币
成长时间:24小时
收获经验:1000
预计产量:100条
成鱼售价:1000金币
其他:
1块红土地售价100个金币
1m3的灵水售价1000个金币
纯金、纯银、纯铜、食盐等售价都为1金币1千克
无敌防护罩1枚【直径633*16=米(内世界增幅16倍)的球形罩子。
增幅前,其中211米是农场增加的,2