意是李星野想的,所以他占百分之四十的股份,刘和平和谢志飞各占百分之三十。
三人分工明确,每人选择一个游戏人数最多棋牌类的游戏编写代码。
李星野选择了斗地主,刘和平选择了打滚子,谢志飞选择了川省麻将血战到底。
谢志飞豪情满怀地举起了酒杯,“记住今天这个日子吧,这就是我们起飞的一刻。”
三只酒杯碰在一起,酒花四溅。
刘和平还特意掏出手机看了看日子。
二零一零年五月二十二日。
既然方向确定了,那么下面就开始动手干活。
三个人中,刘和平的时间是最充裕的,他现在的职务是辅导员,白天基本没什么事,有大把的时间写代码,所以最先发现问题的人是他。
周二的晚上,他又把李星野和谢志飞聚集在一起。
“我发现了一条捷径,如果我们可以有办法搞到现有棋牌类平台的游戏代码,将大大压缩我们的时间。”
刘和平这么一说,李星野和谢志飞都表示有同感。他们都不是专业的游戏制作人员,编写游戏代码要从头摸索,虽说技术难度不大,但是很浪费时间,按照刘和平说的,如果能搞到现有的PC端棋牌游戏的代码,改成适应手机平板的JAVA语言,将为他们节省出大量的宝贵时间。
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