最初几分钟,毫无动静。就在他们怀疑预测是否出错时,峡谷入口处的规则环境出现了预兆性的扰动——系统开始“生成”事件了!
然而,预想中的尸群嘶吼和沉重脚步声并未出现。取而代之的,是一阵极其怪异的、仿佛金属摩擦和漏气混合的声响。
只见峡谷入口处,稀稀拉拉地走出了……大约三十几只丧尸。但这些丧尸的状态极其诡异:它们步伐蹒跚,肢体僵硬,不时互相撞在一起,然后原地打转;有的对着空气胡乱抓挠,有的则低着头,用缓慢的节奏、一下一下地撞击着旁边的岩壁,发出沉闷的“咚咚”声。
没有冲锋,没有嗜血的咆哮,更没有组织。就像一群程序错乱的劣质机器人,在进行一场荒诞而沉闷的集体行为艺术。
潜伏小组预设的“引导者-a”胶囊被触发了,释放的“趋光逻辑”在“蒲公英”制造的迷彩环境中,与系统生成尸群的底层行为指令产生了难以预测的干扰和叠加,最终导致了这场令人哭笑不得的“表演”。
占据峡谷的小型幸存者队伍最初如临大敌,但很快也发现了不对劲。他们试探性地射了几箭,放倒了几只丧尸,发现对方毫无威胁后,胆子大了起来,甚至有人开始嘲笑这群“傻丧尸”,用石头去砸它们。
本该紧张激烈的“防守战”,变成了一场滑稽的“打靶游戏”和“观众起哄”。
整个“事件”持续了不到二十分钟,就以丧尸群被轻松歼灭、幸存者一方零伤亡、并且收获了少量低阶脑核(丧尸能量结晶)而告终。幸存者们兴高采烈,以为是走了大运,遇到了“系统bUG”或“福利事件”。
而在“方舟”的监控中心,顾九黎等人看着传回的画面和数据,心中却充满了难以言喻的复杂情绪。
成功了。
他们真的用“替演协议”,把一场预设的“冲突戏”,替换成了一场荒诞的“滑稽戏”。
系统对此似乎……毫无反应?至少,在事件发生后的半小时内,没有检测到任何异常的规则扫描或“清理程序”启动的迹象。
“学徒一号”的分析很快传来:“[事件结束后,该区域规则扰动迅速平息,回归正常背景值。未检测到系统进行额外的事件复盘或异常标记。初步判断,‘替演协议’制造的干扰,被系统底层事件处理模块归类为‘低优先级规则噪声干扰导致的剧本事件生成瑕疵’,已自动记录并忽略。]”
忽略!系统认为这只是个无关紧要的“小瑕疵”,甚至懒得深究!
第一次试探性“改剧本”,以这种滑稽而低调的方式,取得了意想不到的成功!
“我们……真的做到了?”一位参与行动的技术人员喃喃道,脸上混合着兴奋和茫然。
“只是一次小实验,对付的是最低级的‘日常剧本’。”顾九黎保持着冷静,但眼底深处也有一丝锐利的光芒跳动,“但这证明了两件事:第一,系统的‘剧本生成’和‘事件监控’机制,并非完美无缺,存在被‘环境噪音’和‘逻辑干扰’欺骗的可能。第二,只要伪装得当,不触及‘红线’(如创造新生命、大规模能量异常),系统对‘剧本细节’的‘意外偏差’,容忍度比我们想象的要高。”
这无疑是一剂强心针,让“方舟”内部那些对“改剧本”战略持怀疑态度的人,也看到了希望和可能性。
“继续完善‘替演协议’,开发更复杂的‘引导者’胶囊,扩大‘蒲公英’网络规模。”顾九黎下达新指令,“下一步实验目标:尝试对‘精英怪’或小型‘资源点争夺’事件进行有限度的‘剧情篡改’。但要更加谨慎,逐步推进。”
“另外,”他看向情报主管,“密切关注灰市和南极据点。我们的‘小动作’,可能瞒得过系统底层的自动化模块,但未必瞒得过那些‘高级玩家’和‘观众代理’。看看他们有没有察觉到什么异常。”
就在“方舟”为第一次“改剧本”成功而谨慎振奋时,灰市上一个不起眼的角落,一段经过特殊加密、只在极少数“行业黑话”圈高层流传的简短讯息,悄然出现:
“[注意:东部‘锈蚀峡谷’片区,今日日常剧本‘尸潮袭扰(小型)’疑似出现‘演出事故’,事件完成度低下,观赏性为零。据现场‘观众反馈’,体验极差。原因待查,初步怀疑为局部规则环境‘历史污染残留’与‘老旧设备干扰’共振导致。制片方暂未介入。各片区留意类似‘技术性掉链子’情况,如有发现,及时上报,避免影响整体‘节目质量’和‘收视率’。]”
讯息的发布者,署名是一个简单的代号:
[剧本质检员-丙]
“观众代理”们注意到了!但他们将之归结为“技术故障”,并提醒其他“代理”注意类似情况,以免影响“收视率”!
这个反馈,既让顾九黎松了口气(未被识破是人为),也让他更加清晰地认识到,在这场巨大的“真人秀”中,除了“制片方”(系统)和“演员”(幸存者)