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第210章 疗伤与选择(3/4)

界,意味着有既定的规则和提升途径,关键是找到方法。

    他走到门洞前,向下望去。阶梯蜿蜒,看不到尽头,两侧墙壁上有微弱荧光苔藓的像素光点照明。

    深吸一口气,陈玄迈步,踏上了向下的阶梯。

    既然选择了这里,就要按照这里的规则,一步步杀出一条恢复之路。

    第一步,先弄清楚这个迷宫的怪物分布、掉落物,以及……如何在这个规则下,利用自己残存的特质,尽快恢复生命值和战斗力。

    阶梯并不长,走了大约三分钟,前方出现了开阔由石砖像素方块构成的方形大厅。大厅里空荡荡的,只有中央的地面上,趴着三只……看起来像是由灰色和黑色像素块组成的……史莱姆?

    它们身体半透明,缓缓蠕动着,头顶悬浮着红色的【Lv.1 灰色史莱姆】字样。

    史莱姆……果然是新手村经典怪。

    陈玄查看了下自己的状态,生命值43,攻击力因为重伤被削弱一半,估计赤手空拳打这些史莱姆都费劲,而且右臂无法用力。

    他扫视大厅,在角落发现了几块散落拳头大小的石头像素块。

    或许……可以试试远程?

    他走过去,用左手捡起一块石头。入手沉甸甸的,有真实的重量感。他尝试调动体内那微弱的力量,尤其是肺之神藏特殊的“锋锐”意志,将其附着在石头上。

    很艰难,力量传递的过程如在胶水中移动。最终,只有极其微弱的“锋锐”气息,融入了石头。

    陈玄瞄准最近的灰色史莱姆,用左手将石头用力掷出。

    石头在空中划出一道抛物线,砸在了那只史莱姆身上。

    “噗!”

    一声沉闷的响声。石头砸碎了史莱姆部分身体像素,造成了【-8】的红色伤害数字飘起,史莱姆的生命条减少了大约四分之一。

    有效,虽然伤害不高,但至少能打。

    那只史莱姆被攻击,立刻“叽”地叫了一声,朝着陈玄缓慢地蠕动过来。另外两只也被惊动,一起挪了过来。

    速度很慢,比普通人走路还慢。

    陈玄稍微松了口气,一边后退拉开距离,一边继续捡起石头,附着微弱的“锋锐”意志,进行投掷。

    “噗!-7!”

    “噗!-9!”

    三只史莱姆血量都不高,大约30点左右。陈玄在它们靠近之前,用六块石头成功击杀了第一只。

    【击杀Lv.1灰色史莱姆,获得经验值5点。】

    【掉落:粘液球x1,铜币x2。】

    经验值入账,掉落物自动进入背包。

    陈玄精神一振,继续如法炮制,很快解决了另外两只史莱姆。经验值变成15/100,背包里多了3个粘液球和6个铜币。

    虽然战斗过程毫无技术含量,但至少安全。而且,他发现每次投掷石头时,刻意调动“锋锐”意志,虽然艰难,却能让力量与这个世界的“攻击”规则产生清晰的共鸣,对恢复和控制力有一点点帮助。

    清理完大厅,前方又出现了两条岔路。

    陈玄选择了左边那条,他需要更多经验,也需要看看有没有可能掉落恢复生命值的物品。

    就这样,陈玄开始了在像素迷城第一层的谨慎探索。他避开那些成群或移动速度快的怪物,专挑落单速度慢的低级史莱姆和Lv.1的“小石子怪”下手。

    依靠着左手投石和特殊意志的附着,他花了大约游戏内两个小时,将等级提升到了Lv.2。

    【等级提升至Lv.2!】

    【生命值+10,能量值+10,获得1点自由属性点。】

    【重伤状态略微缓解,生命恢复速度变为每小时1点。】

    升级带来了微弱的属性提升,更重要的是,重伤状态开始有了缓解的迹象。虽然每小时1点的恢复慢得令人发指,但至少从“停止”变成了“恢复”,这是个积极的信号。

    陈玄将自由属性点加在了【敏捷】上,略微提升了移动速度和攻击速度,这对他的风筝战术有帮助。

    继续探索,在一个稍微偏僻的角落,他发现了散发着微光的宝箱。

    打开宝箱,里面是三块散发着淡淡绿色光芒像素化的面包。

    【粗糙的黑面包x3】:食用后每秒恢复生命值2点,持续10秒。非战斗状态下使用效果更佳。

    恢复道具,虽然效果普通,但正是他现在急需的!

    陈玄吃了一块,温暖的感觉流淌全身,生命值开始以每秒2点的速度缓慢回升。虽然重伤状态下的生命值上限只有150,但能回一点是一点。

    补充了生命值,陈玄的信心更足了些。他继续深入,寻找着更有效率的练级点和可能存在的特殊道具或任务。

    根据游戏常识,迷宫里通常会有Npc或者隐藏区域。

    果然,在清理掉一窝聚在一起的Lv.1史莱姆后,他在墙壁上发现了不起眼颜色稍浅
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