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蓝翔图书 > 我就做个烂游戏,至高神话什么鬼 > 第110章 Mono:《无可匹敌的力量》《跟我的斧头说去吧》

第110章 Mono:《无可匹敌的力量》《跟我的斧头说去吧》(1/2)

    “这个陷阱估计咱们接下来还会遇到。”

    “前面爬这个台阶注意下,

    你如果像我一样是手柄那没得说,如果是键鼠的话,记得按空格键的同时按左键才能扒上去。”

    这次的主角也是臂力惊人。

    明明还是这么小的孩子,却能轻松翻上比自己高很多的地方。

    ‘原来如此,力气不大当不了恐怖游戏的主角。’

    ‘我小孩哥是这样的(摊手)’

    ‘为啥我感觉这个游戏的操作模式这么熟悉呢?但又叫不出来。’

    ‘我也是,感觉像3d全彩版的《地狱边境》,但又好像不是(疑惑)’

    ‘……’

    噗啪叽——!

    走过独木桥,主角从比自己高两倍的地方跳下,且安稳落地。

    然后他就被陷阱给网住了。

    笑笑:“……”

    “我艹!不好意思,刚才没看路。”

    陷阱的提示很明显,地上会有被填住的坑,附近的树上则会有绳索。

    破解方法也很简单,只要从坑洞上跳过就行。

    “按理来讲,这里你也可以勾引它一下。”

    “不过这里就不演示了,怕翻车太多次。”

    嗙——!

    推倒一个沉重的箱子,并拖着它靠近前方的高台充当垫脚石。

    然后,

    就到了被身后滚木追逐的时刻。

    [长按(↑)键冲刺](swith长按Y,键鼠shift)

    “果不其然有这种东西啊。”

    笑笑丝毫没有感到任何意外,

    “好消息可以跑,坏消息可以跑...大家自己体会吧。”

    毕竟是恐怖游戏,能躲能跑不是很正常的吗?

    倘若新手教程中没有这一幕,恐怕会有不少玩家以为这就是个单纯的解谜或者跑酷。

    顶多是气氛黑暗一点,除此之外毫无紧张感。

    然鹅——

    邪神,显然很清楚的考虑到了这一点。

    祂要用实际行动告诉玩家:我,《小小梦魇》,恐怖游戏!

    嘭——!

    滚木卡在了下坡路尽头的树木之间。

    没有体力条的主角继续奔跑,以空心木为楼梯冲到高处后,又利用树上悬挂的绳索来了波‘空中飞人’。

    ‘666盐都不带盐的。’

    ‘这小子简直就是超人!’

    ‘我就说嘛,恐怖游戏他就不该有体力调整的东西。’

    ‘呵呵,如果是跑酷游戏,这会儿已经开始喘了。(无语)’

    ‘……’

    嘚~~

    看准简易‘升降梯’的速度,从其上踩过,然后于断桥边缘跳到谷底。

    “然后呢?不会还要爬上去吧?”

    桥:是的。

    “哪个没良心的弄断的?让我看到指定没你好果汁吃嗷!”

    哼哧哼哧攀着断桥爬上去,路过一堆五颜六色的皮鞋...

    然后笑笑就又被网住了。

    “咳咳,失误。”

    重试一遍,又没跳过,

    “欸~?!”

    网住.mP4

    笑笑还是不信邪。

    又试了3次后,他终于确认这个距离不是能够加速跳过去的。

    甚至触发速度很快,也不能勾引。

    必须用道具触发!

    ‘都在前面摆那么多鞋bar了,你没看见吗?’

    ‘老年人的反应速度(狗头)’

    ‘楼上别叫了,我也到现在才发现(捂脸)’

    ‘好难的解谜(迫真)’

    ‘……’

    biu——!

    陷阱网住了一只粉色皮鞋。

    笑笑:“非常简单哦,一点都不难。”

    然后他就被捕兽夹弄死了。

    类似的操作前方还有:

    玩家需要操纵主角,利用棍子或者松果砸掉藏在树叶下的夹子。

    几乎只要是被遮挡的区域都要试探一番,不然就容易当场暴毙。

    “哎呦喂~咱们终于跑过来了。”

    “前面是一个屋子。”

    看着眼前透出灯光的林中小屋,以及不断刷屏的‘一个污渍’,笑笑不禁嘴角一歪。

    好家伙,就没人觉得这一幕挺渗人的吗?

    “呃,我看弹幕里有人说像是光头强的小屋...”

    好吧,那确实不吓人了。

    嘚——!

    从窗户翻进去,蹑手蹑脚地经过桌子上的残羹剩饭,在确认前方没有危险后果断下楼。

    随后,耳边便传来了八音盒的声音。

    靠近声源,可以隔着房门观察到门内抱着八音盒的小女孩。

    “在左边这个房间里,不过咱们现在进不去,
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