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蓝翔图书 > 我就做个烂游戏,至高神话什么鬼 > 第26章 系统:我那涝到不行的宿主

第26章 系统:我那涝到不行的宿主(2/2)

《掘地求升》三个游戏完成任务,现在看来自己确实是想多了。

    准确来讲,是想的太简单了。

    随着其他设计师的模仿,玩家对这一系列的承受能力也会越来越强。

    不过这些都是小事。

    一部不够,我再做一部不就是了!

    《I wanna》,启动!

    不对!!!

    这款游戏和前几部完全不是同一个级别的,实在是有点过于出生了。

    这种大杀器,能不做还是尽量不做吧。

    对了,眼瞅着这任务都要完成了,可不可以让系统先泄题给个参考?

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    “钉宫老师,你看呀,这眼瞅着任务都要完成了,

    你要不先把下个任务放出来,我一起做一下呗~”

    [不可以哦,宝宝~]

    “求求你啦,就只剩这么点了,你忍心继续卡着我吗?”

    系统:[八嘎,hentai,无路赛耶~]

    梅迁:“……6”

    夸你两句,你还装上了?

    “不能直接泄题的话,可以简单透露一下方向吗?比如说动作或者射击那种。”

    [下下个任务是锻炼玩家召唤术]

    梅迁:∑(o_o;)

    听不懂思密达。

    给玩家逼急了砸桌子,锻炼体术倒还能理解,这锻炼召唤术到底是个什么原理呢?

    算了,估计这波是没法“贪刀”了,只能按部就班的慢慢做。

    So~

    还是原来的问题,自己真的要做《I wanna》这么抽象的游戏吗?

    要不干脆把《木马病毒》的后续关卡做出来?或者再等两天看收益?

    真难选呀!

    闭上双眼,梅迁在记忆中快速翻找前世见到的那些游戏。

    各种折磨、非人的小游戏快速飞过,一直到…

    玩家自然的笑容出现在眼前。

    并非被折磨到疯狂,而是单纯的享受和朋友一起打牌的快乐,并跟着气氛一起敲桌子。

    也许推的慢点,但这样也不赖。

    “还是早点走精品路线的好。”

    “接下来就让你们瞧瞧,像素游戏,也可以是艺术。”

    hai
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