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第13章 是古早牢铝人留下的原味法袍诶(1/3)

    就在傀儡转身的那一刹那,早有准备的她右手凝聚魔力射出【魔弹】朝着傀儡胸口的蓝色核心射出。

    附带【光属性攻击】的【魔弹】瞬间将对方的核心击碎,傀儡僵在原地失去了反应。

    玩家面板也实时更新了:【您已击杀魔力傀儡,获得经验点】

    趁着间隙,赫特尔激活【速度强化】,悄无声息地绕到了外边正在巡逻的傀儡身后,左手凝聚气劲打出【刺拳】。

    免疫物理攻击的傀儡虽然没有受到【刺拳】的伤害,但随着【刺拳】的攻击,【气劲】顺势进入了傀儡体内,伴随着【气劲】的引爆,第二只傀儡的核心也停止了运作。

    【您已击杀魔力傀儡,获得经验点】

    最后一只傀儡在感知到【气劲】的爆炸声后,立马锁定了入侵者的位置,以极快的速度挥刀冲刺。

    赫特尔已经预判到了傀儡的攻击轨迹,以最小的动作侧身躲开的同时,左脚踢在了傀儡侧腹位置,由于【身体强化】和面板过高的力量数值的缘故,傀儡一下子就被踹倒在地,露出了胸口的核心。

    见状,赫特尔借此机会,立刻朝着对方的核心补上一记【魔弹】。

    【您已击杀魔力傀儡,获得经验点】

    【恭喜您的等级提升至10级】

    【您的属性获得了提升】

    【您获得了5点自由属性点】

    【您获得了3点技能点】

    赫特尔扫了眼实验室深处通道口站着5只傀儡,和游戏里初级副本的怪物数量完全相同。

    按目前的情况来看,下一层的boSS应该还是“格雷姆巨人”。

    赫特尔没有立刻往通道深处走,作为玩家,她很清楚前期在副本中尽可能薅资源的道理。

    初级层的每个角落都藏着可收集的资源,错过任何一处都是损失。

    她先是将三只傀儡聚集到一块,从傀儡的胸口处拾取了它们的驱动核心。

    【获得魔力驱动核心】

    这是一种有着很多用途的道具,一个核心可以做十来瓶中级魔力恢复药水,也可以作为一些魔工机械的动力源。

    游戏里每只傀儡都拥有着驱动核心,根据傀儡的品质,需要用到的核心品质和数量也不同。

    “这玩意要怎么拆呢?手头上也没工具啊…”就在赫特尔有些懊恼自己没有准备除匕首以外的装备时,赫特尔突然想起玩家面板制作东西不讲究素材的形状。

    “反正之后都是要重新塑造的,而且用玩家面板的制作甚至不需要讲究素材的形状,那么就…一,二!”随着“咔滋”声响起,傀儡身上可以用于制作武器和护具的部位都被赫特尔暴力取下。

    接着她转向西侧架子,按记忆里的位置掀开第三层木板下的防尘布。

    果然,那里藏着两罐已经密封的乙太土壤,比刚才挖取的新鲜土壤纯度更高。

    【获得优质乙太土壤】

    东侧石槽旁的破碎魔法瓶里,还残留着半瓶 “低级魔力萃取液”,她用木杯小心接住后收入了玩家背包。

    【获得魔力萃取液·劣质】

    根据玩家面板反馈,可能是因为这东西是空气中暴露了很久的缘故,导致其本身的品质下降了,也可能是当前副本等级只是初级的缘故。

    不过这东西是能直接提升药剂制作的成功率,正好弥补当前药剂熟练度不足的问题。

    “还有墙角的发光苔藓。” 赫特尔快步走到实验室角落,指尖划过石壁上泛着荧光的绿色苔藓。

    游戏里的这东西可以说是常见但又不是随便一找就能获得的玩意。

    主要作用就是制作一个可以吸引魔兽的发光物体,就算是没有双眼的魔兽都能被吸引,也不知道是什么原因,

    虽然这东西只是用于引怪的,但对前期需要冲级的她来说算是非常刚需的素材。

    她掏出用于分解魔兽皮毛素材用的匕首,将能收集的苔藓尽可能收刮收进了玩家背包。

    之后又找了几处物资点,搜刮完所有素材和金币后,转身朝着通道口的五只傀儡方向前进。

    通道口的五只傀儡还在按照既定线路巡逻,赫特尔伸手将地上随处可取的小石子捡起,朝着距离最近的那只傀儡极限探测的距离位置一抛。

    那只傀儡很快就被赫特尔丢出的石子造成的声响吸引,迈着机械的步子独自走过来查看。

    她屏住呼吸,等待傀儡脱离其他傀儡判定距离后,随着“咻”地一声,附加了【光属性攻击】的【魔弹】精准地对傀儡膝盖造成打击,使其的行动停滞一瞬。

    与此同时,赫特尔激活了【速度强化】,没等傀儡调整体态动作。

    她迅速近身朝着驱动核心打出一记【刺拳】,傀儡在驱动核心受到难以承受的高额伤害后,傀儡保持着半跪的动作停止了运作。

    【您已击杀魔力傀儡,获得经验点】

    在这之后,赫特尔将傀儡的身躯搬到拐角处,用同样的方法,她
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