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第242章 骨头架子也有KPI?(1/3)

    点点幽绿魂火在黑暗中明灭,映照出影影绰绰的轮廓——那是一具具行走的骷髅,眼窝中跳动着幽绿火焰,数量怕是有上百之多!

    “是‘腐骨阴兵’!” 苏沐清低声道,“受阴气与执念驱动的不死骸骨,无灵智,但数量众多,物理攻击附带阴气侵蚀,悍不畏死。弱点在头颅魂火。”

    石岳踏前一步,双拳一握,骨骼爆响,跃跃欲试:“交给我!正好活动活动筋骨!” 他专修体术,气血阳刚,对付这些阴邪之物有天然优势。

    叶凡也凝神戒备,指尖有细微雷光隐现,准备随时应对漏网之鱼或突发情况。

    韩立则手忙脚乱地指挥几只防御型傀儡“玄龟盾卫”挡在前方,嘴里念叨:“千万别打坏我的傀儡啊……维修费很贵的……”

    林逸迅速沟通系统:“扫描这群阴兵数量、能量强度、移动模式及潜在指挥节点!”

    【扫描中……消耗绩效点:80点。】

    【目标数量:137具。】

    【能量强度:普遍在筑基初期至中期,其中三具骨骼泛着暗银光泽,能量强度接近金丹初期,疑似小头目。】

    【移动模式:松散阵列,无明确战术,但受某种统一频率的阴气波动引导。】

    【指挥节点:未发现明显外在指挥者,阴气波动源头疑似来自它们后方通道深处。】

    【绩效点余额:184,196点。】

    “没有明确指挥,但受统一波动引导……” 林逸心念电转,“那就先试试切断这波动,或者打乱它们的节奏!”

    他立刻下令:“苏沐清,尝试用阵法干扰它们接收的阴气波动频率!韩立,你的傀儡有没有能制造混乱音波或灵力扰动的?不求杀伤,只要打乱它们的步调!石岳、叶凡,准备应对冲锋,优先击碎魂火!花想容,注意净化可能散逸的阴气!”

    计划清晰,分工明确。然而,接下来的一幕,让所有人都愣住了。

    只见那百余具骷髅阴兵,在距离众人三十丈左右时,齐刷刷地停下了脚步。然后,在三具暗银骷髅的“带领”下,它们……开始排列队形?

    是的,排列队形!虽然动作僵硬,骨头咔咔作响,但它们确实在努力地排成整齐的队列。

    “它们……在干嘛?” 石岳举起的拳头僵在半空,一脸茫然。

    韩立也忘了操作傀儡,呆呆看着:“这是……欢迎仪式?”

    花想容眨了眨眼:“它们排列的形状……有点像某种古老的祭祀队列?我在古籍残卷上看到过类似的描述。”

    苏沐清眉头紧锁,阵盘光芒流转,她在分析那阴气波动:“波动频率变了……变得更有……节奏感?像是在传递某种指令,但不是攻击指令。”

    叶凡眼中雷光敛去,也露出疑惑之色。

    林逸嘴角抽了抽。他预想过骷髅冲锋,预想过精英怪突袭,甚至预想过骷髅会放法术……但没预想过骷髅会搞队列表演!这幽冥窟的画风是不是越来越歪了?

    就在众人摸不着头脑之际,那三具暗银骷髅中,居中的一具,眼眶中魂火猛地一跳,下颌骨开合,发出一阵空洞的魂念波动,直接响彻在众人脑海:

    “来者……止步!此路……不通!欲过此关……须遵……古例!”

    古例?什么古例?众人更懵了。

    那暗银骷髅似乎“看”出众人的困惑,魂念继续传来,居然还带着点……抑扬顿挫?:“幽冥古道,亡者执守。欲见‘玄阴’,先验‘资格’!资格者三:一曰,力能破坚!二曰,智可解谜!三曰……三曰……”

    它卡壳了,似乎记忆不全。旁边一具暗银骷髅赶紧“接话”,魂念传来:“三曰,艺可悦心!”

    力能破坚?智可解谜?艺可悦心?

    林逸:“……” 这都什么跟什么?闯关游戏?还是亡灵KPI考核?这幽冥窟的前主人到底是什么恶趣味?

    石岳挠挠头:“力能破坚?这个俺懂!就是打呗!后面两个啥意思?”

    叶凡沉吟:“智可解谜,或许是指破解某种机关或谜题。艺可悦心……” 他说不下去了,难道让一群修士给骷髅表演才艺?

    韩立眼睛却亮了:“艺可悦心?这个我熟啊!我的傀儡会跳舞!还会喷烟花!”

    林逸扶额,感觉计划从“应对亡灵袭击”彻底滑向了“参加亡灵联欢会选拔赛”。但他迅速冷静下来,沟通系统:“分析这‘古例’真实性,以及拒绝或暴力通过的后果评估。”

    【分析中……结合环境阴气律动、骷髅行为模式及魂念波动中的规则烙印痕迹,判断‘古例’存在可能性87%。】

    【暴力强行通过:将触发更强烈的阴气反噬与可能存在的隐藏禁制,预计消耗增加300%-500%,且可能失去获得‘玄阴认可’或相关线索的机会。】

    【遵循‘古例’:需消耗时间与部分资源,但可能获得‘凭证’或降低后续阻力,存在额外奖励可能。】

    【绩效点消耗:20点,绩效点
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