了!
皮糙血厚,容错率高。
很多废墟环境,需要力量破门,我这就很有优势。
战斗起来,虽然没你们法爷那么炫酷,但盾牌拍脸,刀斩人头,朴实无华且有效!
缺点就是手短,遇到放风筝的或者高空单位头疼,移动速度也相对慢。
但我觉得,活着才有输出,稳扎稳打,先把生存保障拉到最高,再想别的。
不知道什么时候能够开启组队,我还是挺需要输出的!”
“老哥稳!
我跟你是互补型。
我测试出来,敏捷、动态视力、风属性感知比较高。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
所以我选了《追风步》和《疾风斩》。
走的是高机动、快速突击的路子!
我一般都是用最短的时间探索最大的区域,发现资源点或者危险都能第一时间反应。
战斗风格就是‘一击即走,绝不恋战’。
利用速度优势拉扯,寻找破绽,然后疾风斩快速切入造成伤害,再凭借追风步脱离。
对单个敌人或者小群体很有效,但怕控,怕范围伤害!
所以我搭配了一点《投掷技巧》和《淬毒知识》,算是弥补一下对重甲单位的伤害不足。
以前玩游戏时就喜欢玩刺客和游侠。
没想到现在还真能在技能搭配上给我一些灵感!
现在优点是自由灵活,缺点是续航和正面攻坚能力弱,非常考验战斗节奏把控和地形利用。”
“看了大家的,感觉都好有攻击性啊……
我的天赋比较特别,是生命感知、自然亲和(尤其是植物),还有一点点微弱的光属性倾向。
攻击类的法术武技,我学起来特别慢,效果也差。
但我发现,我学习《基础草药学》、《自然之触》(一个非常初级的恢复、促进植物生长的小法术)、《微光照明》这些辅助、治疗、生存类的技能,特别得心应手!
可能我性格就不喜欢打打杀杀吧,更喜欢观察、培育和守护。
探索时,我能更敏锐地发现有用的草药、可食用的菌类、甚至是一些有轻微药用或特殊效果的植物。
虽然战斗能力不高,但感觉敏锐!
能帮助我提前避开敌人!
我现在就盼着以后能遇到需要这些能力的队友,或者找到更强大的治疗、辅助类传承。
我觉得,生存不止是战斗,方方面面都很重要!
现在感觉也还不错!
最起码跟上了大部队!”
hai