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蓝翔图书 > 列车求生:从寒冰世界遗骸开始 > 第524章 杀戮就能变强!

第524章 杀戮就能变强!(1/2)

    陈磊:“我手里可以交易出去的东西,几乎都用光了!

    真得靠中午停靠的小站,多点收获,才能继续!

    现在只希望,其他区域的列车长能够晚点发现可以跨区域交易和交易税的事!”

    李曼:“嗯,但我觉得可能性不大!

    寄希望于这个,不如希望发现的人,出于捞一笔的目的,继续保密!”

    ……

    王歌:“之前大家都要忙于交易,有关晋级青铜以后的其他变化,我就没着急跟大家说!

    现在不忙了,我就把我觉得需要大家知道的改变说一下!

    列车晋级青铜以后,列车长的属性面板会多出寿元一栏!

    我查看过了我自己的面板,的确多出了寿元一栏。

    还被封为了本命寿元和额外寿元!

    本命寿元,顾名思义就是自己本身的寿命!

    而额外寿元,可以通过击杀怪物获得!

    具体如何,青铜指引里没说,我也不知道!

    还得等中午,进入小站以后试试看!

    额外寿元里面只说了一个作用,就是加速修炼!

    其他效果需要列车长自己探索。

    在我看来,这个额外寿元,有点类似一般网游里面的经验或者是技能点!

    反正应该就是加速列车长的成长!”

    朱爱华:“谢谢王歌大佬的分享!

    我也觉得应该是类似经验值和技能点的作用!

    最近不是宝箱的爆率越来越低了吗?

    这个额外寿元的出现,正好可以填补宝箱爆率降低的空缺!

    让杀怪一直能获得不错的收获!”

    童飞燕:“如果这样的话,那不是说大家晋升青铜以后,自身属性成长的速度会加快?

    不过,这都是要到青铜级以后才能产生的变化!

    看来大家都要尽快提升自身属性,来匹配列车等级的晋升!

    否则,如果太慢的话!

    很容易被先晋级的人拉开距离!

    大家最好有什么能快速提升实力的药剂先磕了再说!

    尽快提升实力!”

    陈磊:“佩服几位大佬还能这么冷静的分析!

    这有了寿元?!

    本命寿元?

    额外寿元?

    还能通过杀怪获得?!

    这……这不就是变相告诉我们,只要不断战斗,就能活得更久,甚至……长生不老?!

    这系统玩得也太大了吧!”

    李曼:“不仅仅是活得更久。

    王歌大佬提到,额外寿元可以加速修炼。

    这意味着什么?

    意味着杀戮和变强直接划上了等号!

    以前我们杀怪,是为了宝箱、材料和列车模块,现在,多了一个最根本、最直接的驱动力。

    ——寿命和修炼速度!

    这会让所有知道这个消息的所有列车长变得好战起来!”

    朱爱华:“李曼说到点子上了。

    这个设定,将彻底改变列车长的行为模式和环境生态。

    第一,对战斗的渴望会空前高涨。

    以前遇到难以对付的怪物,可能会选择规避。

    但现在,为了‘寿元’,高风险高回报的战斗吸引力会大增,甚至可能主动去寻找强敌。

    以前可能还有些事偏生活辅助类天赋的列车长,会安心在列车里面制作物品,换取生存所需!

    如果有了这个改变,应该没人能安心待得下去!

    ·第二,强者恒强的马太效应会加剧。

    实力越强,越容易击杀怪物获得额外寿元!

    修炼加速后实力更强,形成滚雪球效应。

    王歌大佬这样的先行者,优势会进一步扩大。

    第三,也是最重要的……

    系统没有明确说明,‘击杀怪物’中的‘怪物’,是否包括其他列车长?”

    朱爱华最后这句话,让群内瞬间安静了几秒,一股寒意透过文字弥漫开来。

    童飞燕:“不……不会吧?

    系统应该不会鼓励我们自相残杀……

    我们这个求生系统,比起许多其他的系统来说算是很温和的了!

    看着也不像鼓励自相残杀的样子!”

    候秦冷静到近乎冷酷的说:“从规则设计上看,并非没有可能。

    系统只给出了‘击杀怪物获得额外寿元’这个结果,并未限定‘怪物’的定义。

    在系统的判定里,那些失控的机器人、变异生物是怪物,那么……在特定情况下,其他阵营的、具有威胁的列车长,是否也有可能被归类为‘可获取寿元的单位’?

    这很可能是一个隐藏的、黑暗的规则。”

    陈磊:“妈的!

    这鬼系统是真不把我们当人啊!

    这不是逼着人
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