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第499章 不疯魔,不成活!(1/2)

    “就算要冲击迷宫关底,也不是现在吧!

    我这边都已经天黑了!

    世界碎片那边也应该差不多。

    怎么也得等到明天才能继续冲击迷宫!

    也不知道这个世界碎片里面的夜晚是怎么样的?”

    “希望,不会有太多恐怖的事情发生!

    否则,我感觉很难撑到明天!”

    王歌也去世界频道里面搜索了一下!

    发现那个被滞留的列车长,最后一条信息已经是10分钟前的了。

    不知道是出了什么意外,还是发言次数没了!

    “唉!

    大家别忘了宝箱爆率还在降低!怪物还在变强!

    这意味着我们获取资源会越来越难,探索风险越来越大。

    会不会……

    这是‘游戏’在淘汰弱者的一种方式?

    用提高难度这样的机制,逼迫我们不断变强,或者……清除掉跟不上节奏的人?”

    “细思极恐!

    楼上别吓我!”

    “很有可能……这鬼地方从一开始就没把我们当人看。

    一切都是为了筛选?”

    “妈的,越想越气!

    但也越想越怕!

    以后探索碎片,必须留足至少三分之一的时间用来找出口和撤退!”

    “建议大家都养成随时查看时间的习惯,或者设置好探索倒计时提醒。命只有一条!”

    “其实我感觉我们所在的列车求生游戏,不算难吧!

    我们一区这么久了,才减少了这么点人!

    按照我以前看过的求生小说,巴不得几天就死掉一半人!

    那才叫恐怖!”

    “我们区域是个例外!

    看世界频道总人数,也减少了一成多人!

    死了十几亿人,不算少了!”

    “默哀……虽然素不相识,但兔死狐悲。”

    “(点蜡.jpg)愿他在另一个世界没有迷宫。”

    “太可怕了,说没就没……我刚刚还抱有一丝侥幸,觉得他或许能找到生路。”

    “侥幸心理要不得啊兄弟们!这就是血淋淋的现实!”

    “唉,老夫年过半百,被拉进这鬼地方,本以为看淡生死,但听到这种消息,依旧脊背发凉。

    这哪里是什么求生游戏,分明是养蛊!

    用不断提高的难度和诡异的规则,逼着我们互相竞争,或者自我毁灭。

    诸位,听我一句劝,凡事留三分力,探索留一半时,莫要贪心,稳扎稳打才是长久之计。”

    “同意楼上大叔!

    我之前在一个碎片里为了一个发光宝箱,差点掉进陷阱,现在想想都后怕。

    从那天起我就立下规矩:探索时间不过半,物资消耗不过三。

    活着才有输出,苟住才能看到明天!

    那个被滞留的列车长就是太执着于迷宫深处的奖励了,这才没来赶得及回到列车!”

    “淘汰弱者……

    如果真是这样,那我们现在还算‘合格’吗?

    爆率降低,怪物变强……

    下一步会是什么?

    列车本身出故障?

    或者出现专门猎杀列车长的‘清道夫’?

    我不敢想了,我得再去检查一遍我的列车能源系统和防御模块!”

    “我记录了从进入游戏到现在,我们区域的人数变化曲线、我自身遭遇的宝箱品质和数量、以及怪物强度感知。

    虽然样本有限,但可以明显看到,宝箱的爆率是有明显降低的,好在宝箱等级有所提高,而怪物强度和种类的复杂度确实在提升。

    超时事件目前属于小概率事件,但一旦发生,致命性极高。

    目前我是没看到有人被滞留以后,还能回来的!

    建议所有人建立自己的探索日志,量化风险收益。”

    “关于‘淘汰机制’,我认为不一定是主动的‘清除’,更像是一种自然选择。

    资源有限,环境恶劣,适应者生存,不适应者淘汰。

    列车提供基础和平台,但能走多远,取决于我们自己的选择、能力和一点点运气。

    抱怨规则无用,尽快适应并利用规则才是正解。

    只要不偷懒,运气不是太差,都足以赶上大部队!

    那碰上的怪物一般也不会超过你应付的等级!

    现在还算是初始阶段,也依旧算是我们提升实力最快速的阶段!

    能够掌握一两个技能,实力就可能会发生突飞猛进的改变!

    即使运气差,没有开到技能。

    我们区域里近乎免费共享了这么多技能知识。

    大家多找几个方面的试试。

    碰到契合度高的,应该也能很快入门一个技能!”

    “对呀!

    拿出高三的精
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