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第724章 趁乱进攻(1/2)

    区域通讯频道偶尔会响起声音,但不再是命令或协调,而是互相嘲讽或推诿:

    “漂亮国的炮是打鸟用的吗?三天了,城墙一块砖都没掉!”

    “总比某些躲在后面放冷箭的强,有本事出来正面打啊,龙国的娘娘腔们!”

    “呵,昨天是谁的补给车队又被守军端了?需要帮忙可以直说嘛,我们樱花国虽然人少,但效率高。”

    “闭嘴吧,老鼠!”

    争吵,然后沉寂,然后第二天继续,所有人都知道这样下去不行,但没有人敢先停手,停手就意味着示弱,意味着可能成为下一个被掠夺的对象。

    而在这表面的僵持之下,一些更危险的信号正在浮现。

    复活石柱的倒计时

    第十二天傍晚,漂亮国营地,中央指挥所。

    狂狮盯着眼前的水晶面板,这是系统分配给指挥官的专属界面,可以查看己方复活石柱的剩余次数,面板上显示着三根石柱的数据:

    【1号石柱:剩余复活次数 387/500】

    【2号石柱:剩余复活次数 421/500】

    【3号石柱:剩余复活次数 335/500】

    总计:1143次。

    漂亮国原本有三千多名玩家,理论上三根石柱能提供一千五百次复活机会。

    开战十二天,已经消耗了三百五十七次,平均每天死亡三十人左右,听起来不多,但如果按照这个速度,一个月后复活次数就会耗尽。

    而攻城战还是遥遥无期。

    “其他势力呢?”狂狮声音沙哑地问。

    副官调出侦察报告:“龙国营地有两根石柱,总计剩余约八百次,樱花国一根石柱,剩余约三百次,咖喱国和毛熊国各一根,剩余都在四百次左右。

    前段时间我们和土着开战不少,复活石柱消耗有点大,灵魂石还没来得及补充。

    樱花国虽然猎杀了不少平民,但是平民给的灵魂石和贡献点都很少,加上他们之前被消灭了一个村落,损失也不小。

    咖喱国、毛熊国和棒子国玩家体量都不大,所以资源收集的也不算多,不过也不排除他们暂时不想拿出更多的资源参与这次的战斗。

    至于龙国……他们基本不怎么杀平民,只杀一些山贼之类的人还有一些亚人,所以复活石柱数量也很少。”

    “也就是说,所有人都在消耗,但进度不同。”狂狮揉着太阳穴,“龙国消耗最慢,因为他们一直避免正面冲突,樱花国消耗最快,他们人少,又喜欢冒险。”

    “是的,而且……”副官犹豫了一下,“根据前线士兵的反馈,很多低阶玩家开始产生恐慌情绪。

    有人拒绝离开营地执行任务,有人故意‘受伤’逃避战斗,甚至有人……在私下讨论,要不要向守军投降。”

    “投降?”狂狮冷笑,“系统会允许吗?别忘了,任务失败,所有人扣五次复活次数,他们投降了,我们这些‘队友’也得跟着受罚。”

    副官沉默了,这正是最残酷的地方,系统用惩罚机制把所有玩家绑在一起。

    一个人想退出就会连累整个国家群体,于是那些想活命的人不得不跟着想立功的人继续厮杀,而那些想立功的人又不得不带着不想死的人去送死。

    “传令下去。”狂狮最终说,“从明天起,减少一切非必要行动,炮击频率降到每天一次,巡逻队规模减半,我们要保存实力,等一个机会。”

    “机会?”

    “等其他势力撑不住的时候。”狂狮的眼神阴沉,“等他们的复活次数降到危险线,等他们开始内乱,等他们求着我们联手……那时候,就是我们说了算。”

    副官点头,但心里却想,其他势力,恐怕也是这么想的。

    所有人都想保存实力,所有人都想等别人先崩溃,于是僵局继续。

    丘陵龙国营地。

    青松也在看类似的报告,红叶将一份手写的统计表放在他面前,上面详细记录了龙国玩家过去几天的死亡次数、复活石柱剩余、以及士气评估。

    “我们的消耗是最慢的。”红叶说,“但兄弟们也很疲惫,每天都处于高度戒备状态,防备守军、防备漂亮国、防备樱花国……

    有些人开始抱怨,说我们这样躲躲藏藏,什么时候是个头。”

    青松没有立刻回答,他走到窗前,望向营地。

    夜幕降临,营地里点起了篝火,但气氛沉闷,玩家们三三两两坐在一起,有的在默默擦拭武器,有的在发呆,很少有人说话。

    那种压抑,几乎能触摸到。

    “他们不是累,是迷茫。”青松轻声说,“我们告诉他们,要坚持底线,要守住良知。

    但现在,底线和良知换不来胜利,只能换来日复一日的消耗,他们开始怀疑自己坚守的东西到底有没有意义。”

    红叶咬了咬嘴唇:“那……我们要改变策略吗?像漂亮国那样……”

    “不。”青松打断
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