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第255章 进化博弈(2/2)

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    “不能任由它们继续改造环境。”林风下定决心,“必须试探出它们的防御弱点。”

    他看向雷克斯和老鱼骨:“你们各带一队,分别前往距离最近的两个多面体。不要直接攻击本体,测试它们的反应阈值——尝试用不同强度、不同属性的能量进行干扰,观察偏转场的应对极限。艾米莉,你远程协助,重点感知它们能量场的变化模式。”

    “明白!”

    雷克斯小队的目标是荒原上空的暗银色多面体。

    他们尝试了从低到高的能量冲击、物理投掷物、甚至声波和电磁干扰。

    多面体的偏转场完美应对了所有试探,但雷克斯敏锐地注意到,当同时使用两种不同属性的能量攻击时,偏转场的响应会有极其细微的延迟——大约零点零三秒。

    老鱼骨小队对付的是丛林上空的多面体。

    他们采取了更粗暴的方式——用晶化武器直接劈砍多面体下方的变异植物,破坏其可能存在的“根系”或能量连接。

    这一次,多面体有了更明显的反应:表面数个几何平面突然亮起,射下数道精准的分解光束,将攻击的战士逼退,但依然没有离开原位或发起追击。

    艾米莉同步感知着两边的能量变化:“它们的防御是分级触发的。

    对低威胁干扰只用偏转场,对可能破坏其环境基础的行为,会启动低功率的主动驱离。但能量输出非常克制,像是在…节约资源?”

    零号汇总了两队的数据:“多面体的防御策略显示出高度的经济性。它们不是无敌的,但将防御资源分配到了最可能受攻击的点。弱点可能在于同时、多点、不同属性的高强度饱和攻击,但这需要远超我们目前能力的能量输出和协同精度。”

    林风听完汇报,看着屏幕上五个静静悬浮的多面体,陷入了沉思。

    干扰源再次改变了游戏规则。

    它不再追求快速的破坏或数据采集,而是开始稳扎稳打地建立据点,改造环境,以更低的能耗维持长期存在和观测。

    “它在学习‘持久战’。”林风缓缓说道,“也在测试我们的资源消耗能力和耐心。”

    艾米莉担忧地问:“那我们怎么办?主动强攻风险太大,放任不管又会让它不断巩固优势。”

    林风的目光落在“摇篮”矩阵的监控画面上,一个想法逐渐成形。

    “既然它喜欢建立固定据点,喜欢分析环境数据…”林风眼中闪过一丝锐利的光芒,“那我们就在它的‘家门口’,给它演一场好戏。零号,初号,启动矩阵备用能源,我们要在荒原多面体附近,构建一个‘拟态能量节点’——一个看起来像是自然形成,但实际上完全由我们控制的‘假目标’。”

    他看向众人:“如果它真的那么喜欢分析和优化环境,那么这个突然出现的‘优质能量源’,应该很难抗拒吧?而我们,就在节点下面,为它准备好‘惊喜’。”

    新一轮的博弈,从直接的对抗,转向了更隐蔽的诱导与陷阱。

    干扰源在进化,人类的反制策略,也必须跟上。

    hai
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