这样的一座城市的镜像世界里,自然有着一些有趣的怪物。
比如说,本质是油污的毒系怪物,以及各种水果类型的怪物。
原本季默在了解到这些之后,是准备向那些水果类型的怪物下手,看看能不能找到甚至用于制作宝可梦御兽卡的制卡素材来着。但是最终发现,页岩市这边的镜像世界里的那些水果类型的怪物所掉落的,真正能够用上的制卡素材,也就是一些香蕉罢了。
香蕉类型的怪物,所掉落的不管是蕉叶还是香蕉果类型的制卡素材,都能够用来制作热带龙御兽卡。
这本来是一件值得高兴的事情,只可惜…想要制作热带龙御兽卡,在白卡方面…季默暂时属实是没什么办法。
反正制卡素材已经备好,可以说有了白卡,热带龙御兽卡随时能够上线。
而除了收获了一堆制作热带龙御兽卡的植物类制卡素材之外,季默到手最多的东西,就是各种毒系素材了。
说句不好听的,但凡他愿意,现在随随便便就能把鬼斯、臭臭泥以及瓦斯弹这三种宝可梦的御兽卡给整出来。
不过,最后季默只是把瓦斯弹的御兽卡给弄出来了而已。至于说原因,是因为页岩市这边对瓦斯弹这种宝可梦有需求。他是因为在这边的御兽司看到了一个对外征集的委托之后,才想着把瓦斯弹御兽卡给整出来的。
页岩市御兽司求的是一种能够净化有毒气体的御兽,这类型的御兽其实有不少,但是因为针对的毒气种类都不一样,所以有相关问题的各个城市的御兽司,都会根据当地的需求,寻求新的相关功能型御兽。
正是因为这一点,季默才把瓦斯弹御兽卡给弄出来的。
瓦斯弹作为一种以有毒气体为食的宝可梦,它们会来者不拒地吸收掉空气中的有毒成分。
虽然存在着吃撑之后身上的气孔会往外泄漏毒气的问题,但是只需要在吃撑之前,把积攒的毒气转化为毒系能量释放掉就行了。
至于说瓦斯弹身体里积攒的毒气转化过程中以毒瓦斯的形式存在,然后那些毒瓦斯全都会变成易燃易爆的危险气体?这种事情,只要不遇到明火就没问题。
像毒气处理车间那样的地方,从来都是禁止明火的。真要有人想要搞事情的话,即便用的不是瓦斯弹,该出事还是得出事的。
而季默在制作瓦斯弹御兽卡的时候,是专门用的第八世代的设定。他想要试一下,如果在填写御兽设定的时候只使用某一个世代版本的设定的话,对于后续的进化是否能够有决定性的影响。
经过页岩市御兽司的测试,季默的计划结果并不是太成功。
季默提供的三十张瓦斯弹御兽卡里,页岩市御兽司将它们全部培养到进化之后,只有十六只瓦斯弹,进化成了伽勒尔形态的双弹瓦斯。
明明三十张瓦斯弹御兽卡使用的都是同一个配方,甚至连制卡素材的投放季默都尽可能地做到了几乎一致的程度了。可结果,却是依旧有半数的瓦斯弹没能进化成伽勒尔形态的双弹瓦斯。
不过,有一半的概率…也算是不错了。
季默准备再给页岩市的御兽司提供八十张瓦斯弹御兽卡,凑个整数,让统计数据能够稍微多那么一丢丢可以忽略不计的准确度。
“季先生,实在是太感谢了!”
页岩市御兽司的罗掌司面对季默的这次帮助,表现得非常的激动。
因为经过这段时间的测试,已然发现伽勒尔形态的双弹瓦斯,那简直就是全自动空气净化装置一般的存在啊!
如果说普通形态的双弹瓦斯在把有毒气体吃进肚子里之后,还需要主动转化成毒系能量进行二次处理的话。那么伽勒尔形态的双弹瓦斯,那就是吃了多少有毒气体,直接就能够排出多少干净的空气!
伽勒尔形态的双弹瓦斯,它们会直接过滤掉有毒气体之中的有毒成分,仅截留有毒成分,整个空气净化过程简直不要太丝滑!
虽说季默提供的瓦斯弹御兽卡的瓦斯弹没办法做到百分百进化成伽勒尔形态的双弹瓦斯,但是两种形态的双弹瓦斯双管齐下,页岩市的空气污染问题解决起来那叫一个轻松!
当然了,最主要的还是页岩市镜像世界里的问题。
正如前面所说的那样,页岩市的镜像世界里,有着许多页岩油类型的怪物。这些怪物不仅仅自身具备毒性,它们行动的时候也是会释放毒气的。
因为那些页岩油类型的怪物每次释放的毒气成分都存在区别,所以页岩市的那些个净化空气的功能型御兽,不一定每一次都能有用。当在镜像世界的某个区域内积累了足够大量的有毒气体之后,就会直接影响到现实世界。
这,既是为什么页岩市的空气污染总是反反复复的原因,也是为什么页岩市御兽司会挂着那么一个悬赏委托的原因。
由于瓦斯弹对于有毒气