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第135章 三个突破条件(1/2)

    湿润温热的触感在脸颊上蔓延,将林阳从沉睡中唤醒。

    他睁开眼,对上四双亮晶晶的狗眼。

    四小只正围着他,尾巴摇得飞快,见他醒了,白毛更是热情地伸出舌头,又给了他一下。

    “行了行了,知道了。”

    林阳笑着推开它毛茸茸的脑袋,坐起身。

    土坑外面,天光大亮。

    一夜无事。

    他活动了一下筋骨,浑身充满了力量,没有丝毫疲惫。

    昨天一下午的高强度战斗和属性的疯狂暴涨,身体已经完全适应。

    是时候,该检验真正的成果了。

    林阳没有耽搁,意识沉入系统,直接打开了技能列表。

    【硬化之歌】、【血腥节奏】、【血裁之刃】。

    释放次数和技能理解都满级了。

    就差突破条件。

    他首先点开了【硬化之歌】。

    一行清晰的文字浮现出来。

    【突破条件在激活‘硬化之歌’的状态下,于10分钟内,累计承受来自不低于自身等级的目标伤害总值,达到自身最大生命值的500%。】

    500%?

    林阳的动作停顿了一下。

    这个数字,堪称恐怖。

    这意味着,他需要在十分钟内,把自己送到鬼门关前反复横跳五次。

    而且对手的等级,还不能低于自己。

    他现在的等级是12级。

    也就是说,他必须去找12级以上的怪物,硬抗它们的伤害。

    这其中的难度,远不止是数字看起来那么简单。

    首先,他现在的体质属性已经逼近八千点,如果算上狼王荣耀的加成,生命值高得吓人。

    500%的总伤害量,绝对是一个天文数字。

    普通的12级怪物,就算站着不动让它打,十分钟也未必能凑够这个伤害。

    而高等级怪物,林阳也没试过站着不动让他们打……万一控制不好,可就麻烦了!

    自己数值高,但是是裸装,高中也没教过什么数值,什么装备,可以站着不动让怪打啊!

    林阳关闭了第一个技能的说明,又点开了第二个。

    【血腥节奏】。

    【突破条件在一次‘血腥节奏’的持续时间内,成功对单个目标叠加至最大层数(10层)的流血效果,并在叠加过程中,保持每次叠加间隔时间误差不超过05秒。】

    【最终,需以此流血效果击杀该目标。】

    又是一个堪称变态的要求。

    保持每次攻击间隔误差不超过05秒。

    这意味着,他或者白毛的每一次攻击,都必须像节拍器一样精准。

    快了不行,慢了也不行。

    这已经脱离了单纯战斗的范畴,更像是一种苛刻的音乐游戏。

    而且,最后还必须用流血的持续伤害,来终结目标。

    这就要求他对目标的血量,以及流血效果造成的总伤害,有一个极其精确的预判。

    提前打死了,任务失败。

    流血效果结束了,目标还没死,任务也失败。

    “一个玩命,一个玩心跳。”

    林阳自语了一句,看向了最后一个技能。

    【血裁之刃】。

    【突破条件使用‘血裁之刃’的特技‘处决’,成功斩杀3个等级不低于自身等级的精英级或更高稀有度的怪物。】

    这个看起来,反倒是三个任务里最“正常”的一个。

    虽然要求是击杀三头精英怪。

    但至少目标明确,就是去猎杀。

    精英怪虽然稀有且强大,但对于现在的林阳和四小只来说,只要找到了,解决掉并非难事。

    关键在于“处决”这个特技。

    想了想,还是一个个来吧!

    单纯依靠【硬化之歌】本身的抗性加成,就想去硬吃伤害,感觉有点悬。

    必须上保险,而且要上多重保险。

    恢复能力是第一道防线。

    这一点他倒是不缺。现在【治愈和弦】满级,治疗量绝对跟得上。

    但这还不够。

    治疗是被动弥补,他需要更主动的防御手段。

    林阳翻开自己的技能列表。

    很快,一个朴实无华的技能,进入了他的视野。

    【大地庇护】。

    一个土系的基础防御技能,效果是凝聚大地之力,在目标身上形成一个可以吸收伤害的护盾。

    技能本身平平无奇,但它的成长性极高,护盾的厚度与坚韧程度,完全取决于释放者的精神与体质属性。

    以他现在的属性,释放出的护盾强度,绝对超乎想象。

    更关键的是,这个技能,他也可以通过【赋能者】的职业特性,传授给四小只!

    一个人的护盾或许会被瞬间击破。
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