他点开第一个,开始为每个队员生成专属训练方案。
林悦的声音从语音频道传来:“你还在线?刚才那条预警信息是你发的吗?”
“不是预警。”沈逸说,“是训练安排。所有人进训练场,现在开始提升技能熟练度。”
频道里安静了几秒,接着陆续有人回应。脚步声在虚拟场景中响起,队员们一个个出现在空旷的演练平台上。他们的角色姿态略显疲惫,有些还在揉手腕,显然是刚结束上一轮战术复盘。
沈逸扫了一眼数据面板,几人的技能释放间隔比昨天慢了零点二秒左右。这不是大问题,但在高强度对抗中,足够让一次连招脱节。
“今天不打战术。”他说,“只练技能。”
他把定制好的训练计划下发下去。每个人的屏幕上都跳出一个倒计时框,下方列出十组指定动作,要求在规定时间内完成指定次数。这是极速学习模块根据他们近期操作习惯和失误点生成的强化流程。
第一轮是基础法术衔接。林悦的角色站在平台中央,手指快速敲击键盘。她连续释放三次减速咒语,每次间隔必须控制在一点一秒内,误差超过零点零五秒就算失败。
第一次尝试,她在第三下卡了一下。
“太快了。”她低声说,“手跟不上。”
“别想节奏。”沈逸在频道里说,“按冷却时间来。你不是在‘放技能’,是在等它准备好。”
她停下,深吸一口气,重新开始。
这一次,三道光圈依次扩散,间隔均匀。系统提示音响起:【达标】。
其他人也在重复同样的动作。战士位的队员反复练习冲锋接晕眩,刺客位则专注闪避后的反击起手。每一次失败都会被记录,系统自动生成修正建议浮现在屏幕边缘。
二十分钟后,沈逸启动第二阶段。
“进入盲打测试场。”
所有人的视野瞬间变暗。画面只剩下技能栏微微发亮,其他全部屏蔽。这是策略模拟空间里的特殊训练模式,切断视觉依赖,强迫玩家靠肌肉记忆和听觉反馈完成操作。
林悦的手指顿了一下。
“看不到位置了。”
“不用看。”沈逸说,“队友会报数。听到‘一’就放减速,听到‘二’就补控场,明白吗?”
“明白。”
语音频道里传来倒数声。当数字“三”响起时,林悦按下技能键。一道冰环在脚下展开,系统判定命中目标。
她没停,继续跟上下一段指令。几次过后,她的动作变得流畅起来。原本需要半秒反应的时间,现在几乎在指令出口的同时就完成了释放。
另一边,战士位的队员正在经历随机打断测试。系统会在他释放技能的过程中突然插入控制效果,比如定身或沉默,逼他在解除后立刻恢复输出节奏。
第一次被打断,他愣了两秒才重新操作。
第五次,他已经能在解控瞬间打出连招起手。
沈逸看着数据流不断更新。全队的平均响应速度在缓慢上升,失误率持续下降。他知道这种训练很枯燥,但没有捷径可走。
“休息五分钟。”他说,“然后进入自由配对环节。”
队员们退出测试场,角色站在原地缓神。有人甩手,有人活动肩膀。林悦坐在角落的石阶上,法杖横放在膝上,一遍遍回放刚才的操作录像。
“你觉得有用吗?”她问。
“有。”沈逸说,“你们的手已经比昨天稳了。”
“但我总觉得……还是差一点。”
“差的是配合意识。”他说,“我们现在练的是个人能力,接下来要打通技能之间的连接。”
休息时间结束,他开启第三阶段:双人自由演练。
不限职业,不限技能类型,两人一组自行组合攻击方式。目标只有一个——打出一次完整的跨职业技能联动。
沈逸亲自下场,用“夜莺”的身份和一名战士组队。他先释放一层风系护盾,接着在敌人靠近时引爆,产生小范围击退。战士趁机冲上前接上控制,他再补上一段高伤法术。
一套下来,伤害数值直接拉满。
“看到了吗?”他在频道里说,“不是谁先谁后,是要让技能效果叠加。”
其他人开始尝试。有的组合失败了,技能之间没有衔接点;有的打出了一次不错的效果,但无法重复。
直到林悦和辅助位的队员搭上线。
她先放了一个低阶冰刺,只造成轻微减速。对方立刻接上雷属性陷阱,在被减速的目标身上触发连锁麻痹。她抓住这一瞬间,再丢出火系爆发技。
三种元素接连作用,系统判定为“复合打击”,额外计算了百分之十五的穿透伤害。