,倒也不算他的责任——毕竟没有《穿越火线》,他们也会找到其他游戏来消磨时间。
盛大游戏,申城总部。
陈天乔盯着后台《传奇》的实时数据,眉头越皱越紧。“玩家还在流失,私服实在太猖獗了。”
站在一旁的秘书轻声接话:“这也是没办法的事,我们接下来要不要考虑再代理一款新游戏?”
“别提了,《魔兽世界》都没拿下来……”一说到这事,陈天乔就难掩烦躁,“你说一个拍电影的,跑来游戏圈搅什么局?他懂游戏吗?毛都不懂!”
秘书犹豫了一下,还是接话:“听说他最近推出一款叫《穿越火线》的游戏,主打‘免费’模式,不需要点卡。”
“免费?”陈天乔愣了一下,扭头反问:“那他图什么?用爱发电吗?”
“做游戏最重要的就是盈利模式,没有现金流支撑根本走不远……”他冷笑着站起身,从墙角拎起一支高尔夫球杆,对准地上的小白球,“人不能太狂。天狂有雨,人狂有祸……你的报应,就是我。”
话音未落,他挥杆击球。
“等着看吧,我看他最后怎么亏得连裤衩都不剩。”
彼时的陈天乔,仍深深沉浸于《传奇》带来的暴利模式中。路径依赖让他根本无法理解,怎么可能有一款网络游戏能不靠点卡收费却还能活下去?
不单是盛大,当时国内几乎所有的游戏公司,都对《穿越火线》的“免费宣言”嗤之以鼻。
在2003-2004年的节点,点卡制是网游行业公认的黄金准则。
不论玩家等级高低、装备好坏,只要在线,就在消费。点卡,是维持游戏运营和利润的生命线。
你一上来就喊“免费”?
骗傻小子呢?
而此时,一线战场,网吧之内,却是另一番景象。
一个叫芦天的年轻人正盯着qq弹窗里的宣传语发呆。
“免费网游?真的假的……连点卡都不要?”
“别是骗人的垃圾游戏吧?”旁边的朋友忍不住吐槽。
“反正不要钱,下载试试又没啥损失。”
“也是,《传奇》玩腻了,现在烂的要死,换一个游戏试试。”
他们很快下载并安装好游戏,用qq号直接登录。
刚进入界面,两人就愣住了——
“这……这不是cS吗?”
“不对,比cS画面细腻多了!还不用自己建房间,直接匹配就能打?”
“有点东西啊!”
事实上,原世界线中的《穿越火线》确实源自棒子,并且在本土表现平平。
来到华夏后,被企鹅运营改造,竟意外成为爆款,尽管因“氪金”问题争议不断。
而这一回,在李琦的提前布局下,「光线特效」与企鹅程序员通力合作,对游戏进行大量本土化改造和玩法创新——不仅保留经典爆破与团队竞技模式,更推出“生化模式”“幽灵模式”等全新玩法,视觉和操作体验也全面升级,几乎看不出原版的影子。
一场谁也未预料到的游戏风暴,滔天而来......