的,也就只有景观算一个不错的选择,而且正好他所悟的是灵画之道,夏闲直接给他互联规则的补全之道的动画之道。
和灵画之道有所关联,能够让他更快领悟。
而动画之道,夏闲也就身边想了一个,核心类似,都是以画化界,但一个只是体现一个相对狭窄的小世界,一个的核心却又联通之能,可以将画联通起来,以构建更大的世界。
为何联通,也是因为人力有其极限,即便是道主大能级的灵画师,也只能够画出一个个相对固定的小世界。
因为这个世界的画不仅仅是纸面上的,更是还有着灵力的维度存在。
纸面的画,可以一笔一笔慢慢画,今天画一点明年画一点也行。
但是到了规则层次的,就容不得一些细微差错。
构建一个世界需要连贯,哪怕灵画造诣够强,能够先将画好的一部分稳定住,但是一幅需要使用全力的画那自然分不出更多的力气去维持其稳定。
而对于其他灵画师而言,其他人可以灵魂意识进入灵画中,去安全的历练、感悟、修炼。
任何想要的,灵画师都能够做到。
只是境界不同,做到的程度不同。
不过虽然看起来这灵画师好像很万能,但问题是这些都能够直接在现实中做到,看起来好像现实有危险,可找个护道人不比找个足够强大的灵画师简单?
也就是因为灵画师这一个辅修之道功能性并没有那么强大,所以灵画师不是一个多大的辅道,修行此道的不多,感悟灵画规则的那就更不多的。
其数量自然远远比不上灵器灵食这些功能性更强的辅道。
而且这一道所需要的天赋也更高,毕竟是需要一点一点的去构建一个世界的,哪怕这是虚幻的世界,不需要绝对的完善,但也要对世界有一定的感悟才能够将其在灵画中构建出来。
也是因此,沈三前辈才一直觉得景观馆主有一定可能借此成就道主。
毕竟灵画规则上一代道主离现在已经过了太久,同时竞争者也少,而景观馆主的天赋在这一代领悟灵画一道的修士中也是最强的,如果多努力一些,确实可能在寿命极限之前彻底掌握灵画之道。
不过现在嘛,动画一道,已经算是灵画一道的分道,因为其核心已经有所不同,所以景观完全不用担心规则上残留意志的问题。