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第296章 法师的优势(2/2)

;后,战场内将出现3个资源点,占领资源点可以获取资源。每个资源点的起始状态为中立,被任何一方的队员采集后,将转为该方的占领状态。率先达到资源的阵营将获得胜利。如果在25分钟内没有分出胜负,则视为平局。

    注意事项:

    同一阵营的玩家拥有相同的图标,通过小地图与缩略地图可以查看友方玩家位置。

    进入战场地图后pK模式无效,只能pK对方阵营的玩家,无法pK友方玩家。

    双方阵营的杀戮数量与荣誉获得情况即时显示在小地图下方,点击战场按钮即可查看。

    在战场内pK无任何惩罚,死亡后10秒钟可选择最近己方资源点复活或大本营复活(复活后拥有80%血和蓝)。

    玩家连续击杀敌人可获得连斩数,战场界面中会自动显示最高连斩数。

    点击战场界面中小地图下方的战场按钮可离开战场地图。

    在战场内下线、离线、断线重新登录时,会被强制传到场景外战场Npc处,如果战场人员编制未满,可点击Npc返回战场。

    进入战场后,可通过团队界面可查看同阵营队友血量与名称。

    同时占领越多的资源点,则再次获得资源速度就会越快。

    占领资源点后,会出现本阵营守护者,该守护者会攻击敌对阵营。

    战场活动结束时,战场界面将出现所获荣誉等相关数据信息供玩家查询。

    4)战场荣誉奖励

    在战场中的玩家都可以获得荣誉奖励。获得荣誉的途径如下:

    1.击杀敌对阵营的玩家可获得荣誉,每击杀1人可获得1点。

    2.累计连斩数也可获得战场荣誉,连斩数越高所获得的荣誉越多。

    3.占领资源点也会获得荣誉,占领一次获得5点。

    4.战局终场后,系统将根据战局结果对参战双方进行荣誉奖励(无论输赢都可获得荣誉奖励)。
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