离为 3000 米,无冷却时间,每次消耗 1000 点灵力值。
技能二:【绝对防御(主动)】能够瞬间凝聚出一道透明的金属屏障,可以抵御任何攻击,包括真伤技能攻击;屏障的大小、形状、方位、距离,皆受自身精神力影响,防御强度受契约主亲和度影响,持续时间十个小时,可随时解除屏障,每次消耗 点灵力值,无冷却时间。
技能三:【流金漫天】能够瞬间凝聚出大量的流金束缚目标,若束缚目标成功,能够对特定目标,或者一定区域范围内的多个目标,造成重金属超标致毒的效果,每秒损耗目标生灵 0.1% 到 100% 之间的生命值,具体损耗受双方综合战力的差距影响;持续掌控流金,每秒需要消耗 点灵力值。
技能四:【重剑无锋】使用重剑锤击目标,无视目标闪避,若成功锤击到目标,能够对目标造成 100% 力量值伤害,同时让目标进入眩晕状态,持续三秒钟,受双方综合战力的差距影响,每次消耗 5000 点灵力值,无冷却时间。
技能五:【流金吸附】施放流金吸附在重剑上,每秒消耗 200 点灵力值;当重剑砍中目标后,额外对目标造成中毒状态,每秒造成 1000 点固定伤害,持续秒钟,无视目标的防御减伤,状态可叠加。
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