蓝翔图书

字:
关灯 护眼
蓝翔图书 > 登录开始计费?玩家骂完含泪充值 > 第388章 一个全是BOSS的游戏

第388章 一个全是BOSS的游戏(2/2)

再设一个项目?

    按照《锻炉前线》的框架要求,

    这个投入周期长、开发成本高,至少要半年以上才能上线。

    整个投资的费用也在几个亿上下波动,

    但反正现在以鲸跃的体量,同时弄两个大型项目也不是什么事,

    而且,到时候项目集中爆发,

    带来的情绪值也是不可估量的,

    以后,鲸跃做游戏,

    也需要做到,发布一款、研发一款、规划一款……

    要时刻都保持在战斗状态,

    陆明脑海里迅速闪过过去那些项目的经验总结。

    这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

    他的想法是,做一个能和《锻炉前线》掰手腕的另一条线。

    “大作,对冲用的。”

    “而且……必须要争议性强的题材。”

    到时候游戏上线,全网游戏圈只有一个声音,

    那就是鲸跃游戏!

    陆明靠在椅背上,脑子飞快旋转起来。

    要做一款和《锻炉前线》并行的大作。

    要有体量,有争议,又有“情绪收割能力”。

    最好,能和现在刚才老周讨论中那些关键点,做一个心理维度上的【反向映射】。

    简单点说,就是和《锻炉前线》对立的游戏,

    这样的话,用户的群体,在大概率上,也不会重合。

    比如说,

    合作、资源博弈的东西已经交出去了,那么另一条线,就该是极致的个人体验。

    战斗激烈?那就做绝望拉满。

    强大火力?那就做无效攻击。

    那能符合这些要求的游戏,

    那就是……

    魂系!

    这个念头一冒出来,陆明整个人像是被击中了一样,呼吸骤然急促。

    魂系,是所有硬核玩家绕不开的坎。

    难度高,挫败感强,争议极大。

    它既能让一部分玩家沉迷其中,觉得“人生被升华”,

    也能让另一部分玩家怒骂“劝退垃圾”,砸键盘删号。

    而且,《时间苦旅》也是魂系,

    也是老周之前的作品,

    以彼之矛,攻子之盾!

    一个非常不错的想法!

    只是,这一次,肯定不能再是枪战类型的游戏了,

    一定要加入动作!

    很快,陆明的心中就有了一个非常不错的切入口。

    捉妖!

    陆明靠在椅背上,指尖在桌面轻轻敲击,眼神却已经飘到了远方。

    一边是枪火战场,一边是术法捉妖,

    哪哪都不挨着。

    但,如果是魂系的话,那就得有极致的挫败感,

    可单纯的黑暗幻想世界,未免显得老套。

    市面上已经有太多城堡、骑士、恶龙、亡灵、术士的舞台。

    而且,很多都是西幻暗黑的背景故事,

    玩家一眼就能认出那是“套皮魂”,没意思。

    而捉妖的话就不一样了,非常具有本土气息,

    这个游戏将更具文化落差感!

    但是又要要反向,要出奇。

    要把魂的精髓换一种方式表现出来。

    “魂系”,就是要让玩家意识到,你一无所有。

    陆明轻轻眯起眼睛,心里有了一个更发散的想法,

    如果说,

    这是一个全是BoSS的世界呢?

    不是普通怪物,不是杂兵,不是弱小的经验包。

    整个游戏世界,玩家遇到的,

    全是BoSS!

    全是大妖!

    hai
『加入书签,方便阅读』
内容有问题?点击>>>邮件反馈