第349章 要真是BUG,官方早修了!(2/2)
“职业比赛是打效率的,谁会花十几分钟去造个可能用不到的圈?”
更何况,他向来喜欢用正面交锋的方式取胜,
把对手的节奏、资源、心理完全压制在手里,而不是依赖机制漏洞。
那时候的他,还觉得这是个属于“战术花活”的BUG,没什么必要浪费时间。
直到这次对阵山中雪。
第一局,他用千佛绕路偷矿赢了,
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第二局,他用卡矿、幻像和声东击西赢了。
可直到第三局,他看到了山中雪的火铳编队。
当第三局地图刷新成苍岭回廊时,他看着小地图的峡谷瓶颈,
突然想起了那个被他封存很久的“圣域”思路。
“如果她要冲,必然从峡谷来,如果我在这里布置好七曜灵庙链,她的火铳阵一旦踏进来,就会被速度和回血的差距磨死。”
这个地图简直太合适了!
反正BUG不BUG的,应该不存在!
要真是BUG,官方早修了。
要真是BUG,官方也不会让其上到比赛场。
也许,这只是灵虚的一个高阶特性,只不过绝大多数人懒得去研究。
毕竟,每个阵营都有一些被忽视的玩法:大明的火铳压制应该就是如此!
那如果别人可以用阵营特性碾压你,
那你为什么不能用灵虚的“圣域”守住?
“既然这是阵营赋予的东西,那就不是犯规。”
牧马人在心里给自己找了个合理的解释,顺手又让工匠多拉了几车石料!
今天,他就要把“七曜灵庙”堆到极限,让山中雪见识一下,什么叫真正的风中追风。
十几分钟后,山中雪觉得机会来了。
火铳编队终于成型
飞虎营在侧翼护航,攻城台稳稳推进,铁皮战车在后方轰鸣。
她从正面关口一鼓作气,想要以洪武的火力压制,撕开灵虚防线。
她直接从峡谷正面压了过去,
一路点掉风中牧马人的外矿、斩杀零散的侦查兵。
可就在她快要逼近对方主基地时,画面出现了一个奇怪的东西
那是一片神庙型设施建筑群,建筑紧密到几乎像重叠在一起,
外观上呈环状,围绕着一座巨大的佛像。
她第一反应:这是视觉BUG吗?
解说也愣住了:
“等等,这个摆法……我没在排位中见过啊。”
“不对啊,这神庙的BUFF范围明显比正常大了许多!”
“正常是一个七曜灵庙吧,牧马人这是建了一堆?”
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