发现这些基因就像一块块碎片,需要陈一慢慢拼凑,才能创造出一个全新物种。
这倒不是难事,依靠虚幻之力模拟筛选就行。
随即,陈一以育种规则为核心,以虚界树的虚幻之力为筛选辅助,以世界树果实为能源,利用赛天骄之锤,只要打造出一个种子制造机出来。
只要将一小份基因源石,和一份陈一种出的作物,投入其中,就能创造出符合现世法则的全新植物种子。
投入的作物能作为模版,起到筛选对应基因、组合类似规则之力的作用,比如陈一种出的黄瓜能增加水系亲和,但那是无视规则原理上的强化。
而利用黄瓜、基因源石,在种子制造机创造出来的植物,更像是符合世界规则的弱化版,增加水系亲和的原理,有现世的基础规则可循。
而且每次创造出的黄瓜,其实际效果可能存在不同,植物外形也不可能与陈一的作物完全一致。
毕竟基因源石中基因代码过多,实际效果虽然相同,但基因代码上可能有差异,不可能完全组合出一模一样的全新物种情况。
并且陈一种出的作物拥有他的气息,能附着在植物的原始基因上,陈一能以气息为锚点,回收植物生长过程中积攒的世界能量。
这样他就又能坐等体力上限提升。
hai