,将其输入到晶脑中,并利用牧场主能力实时更新。
在以半人马聚集地为中心,以等比距离设置不同级别的任务报酬和奖励,任务要求自然都是在不同地点,撒牧草籽和少量牧草肥料。
当晶脑感受任务地点有牧草长出后,就意味着任务完成,将物资奖励自行发送到石像中,只有任务接取人才能取出。
而且除了物资奖励外,陈一还特别设立经验奖励,因为他发现半人马一族实在太弱,需要强化一下。
每个任务接受者都能得到一个等级面板,基础是1级,对应加持体力为1,最高100级,对应加持体力为1w,体力加持来源就是牧草带来的生命加持效果,和强化血之剪一样,改变强化目标就行。
同时为了节约体力,每升1级的经验都是呈双倍增长,故前10级升级最容易,越往后升级越难。
并且经验只有完成种植牧草任务才有,杀怪是没有经验的,想要变得更强,只有拼命完成任务,半人马越积极,自己的任务进度增长的越快。