间的战争就是一架巨大的绞肉机。
不管你是什么修为,总会有妖怪比你修为更高。
除非你是最顶尖的那批大能修士,不然谁都不敢保证自己能在战场上坚持一年。
就拿金甲宗为例,这些年宗门送上前线的修士加起来有数百万之巨。
可是能从战场活着返回来的人,还不到三成。
有超过七成的人不是死在和妖族的交战中,就是死在自己人的误伤下。
不要觉得同族之间就不会相互攻击。
相反,有很大一部分人,就是死在自己人手上。
比如大乘境修士对拼之时,随手打出去的一道攻击,掉到下面就不知道会炸死多少低阶修士。
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这些高阶修士对拼起来自己的死活都顾不上,哪还有心思管低阶修士的死活。
这种交手余波震死的情况比比皆是。
但是这种情况还不是最恶劣的。
最恶劣的,是那种在同族修士背后捅刀子的。
你想想,那些穷逼妖族,身上除了妖丹和皮毛值几个钱,身上哪还有什么值钱的玩意。
可是人族修士就不一样了。
杀死一个同境的人族修士,可以收获的财物,往往是杀死一个同境妖族修士的十倍以上。
只要杀死十个同境修士,光是从他们身上扒下来的法宝法器,都够自己修炼到破境所需。
在这么大的诱惑面前,好多修士都干起了杀人夺宝的黑心勾当。
自己认识的修士不忍心杀,那不认识的修士,那不是随便杀。
据不完全统计,人妖战争持续的这数十年来,死在自己人手上的人族修士,比死在妖族手上的还要多。
人族高层也不是没想过如何制止。
也曾多次派出高级修士去战场上监战。
可是战线实在是太长了,战场也实在是太大了。
战场上的情况瞬息万变,要监视这么多人,几乎是一件不可能完成的任务。
后来,人族高层这边干脆想了一个主意,
那就是划分战区,把整个战线划分为几百个大区,再把每个大区,划分成几千个小区,每个小区,再划分成几万个片区。
由单独一个门派,负责一个片区的战事。
上战场的修士,全都是一个门派的人,这样就能极大的减少自相残杀的局面。
可是想法挺好,实行起来根本不切实际。
每个宗门的实力不一样,参战的人数不一样,敌人突袭的数量也在变化。
这种自己不变,等着敌人变化的战术,和找死没有区别。
最后,高层没有办法,又增加了临时机动队伍。
这才堪堪稳住了局面,挡住了妖族的进攻。
后来,随着战事的推演,人族高层渐渐发现妖族出战的高手越来越少。
只剩下无穷无尽的低阶小妖在送死。
特别是那些渡劫境的大妖,有时候几个月见不到一只。
就算偶尔见到一只,也根本无心恋战,打不了几下就仓皇逃命。
人族高层渐渐发现不对劲,后来再连续抓了几只大妖逼问下才知道,
原来是妖族内部出了大事。
刚称圣的银龙王不知发了什么疯,他四处捕杀高级大妖。现在已经有几个百年妖王,惨死在银龙王手上。
于是乎,这才有了人族高手围攻妖圣山那一幕。
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