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第1060章 四长老最终战(1/2)

    陆沉迅速查看了一下。

    周围的长老们的属性面板。

    【火焰长老 - 伊格尼乌斯(焚心者)】

    【类型:传奇boSS】

    【等级:800级】

    【魔法攻击:70亿】

    【物防:30亿】

    【魔防:30亿】

    【魔法暴击率:+45%】

    【魔法暴击伤害:+8000%】

    【暴伤抵抗:+%】

    【吸收伤害:+25%】

    【伤害减免:+25%】

    【全元素抗性:+55%】

    【火元素抗性:免疫】

    【控制抵消:+70%】

    【最大生命恢复:+8%】

    【......】

    【余烬不灭(被动):死亡后留下余烬,10秒后满血复活。复活次数无限,但每次复活需要的余烬收集时间增加5秒。只有在水系能量高于火焰能量时,死亡才是永久的。】

    【焚化护甲(被动):攻击使目标防御值每秒减少10%,持续8秒,可叠加10层。对防御值为0的目标造成额外50%伤害。】

    【热量辐射(被动):每3秒对周围15米内所有敌人施加一层【灼热】。每层每秒造成最大生命值0.5%的伤害,最多10层。远离长老20米以上可逐渐清除。】

    【技能:火焰领域,能量虹吸,熔岩喷发,焚尽领域,不灭之炎】

    【......】

    【水流长老 - 艾奎娜(深潮之主)】

    【类型:传奇boSS】

    【等级:800级】

    【魔法攻击:70亿】

    【物防:30亿】

    【魔防:30亿】

    【魔法 暴击率:+45%】

    【魔法暴击 伤害:+800 0%】

    【暴伤 抵抗:+100 00%】

    【 吸收伤害:+25 %】

    【伤害减 免:+25%】

    【全元素 抗性:+55 %】

    【火元素 抗性:免疫】

    【控制 抵消:+70%】

    【最大生 命恢复:+8%】

    【.......】

    【流体化身(被动):受到的单次伤害超过最大生命值15%时,身体液化。液化期间免疫所有伤害,持续2秒。每60秒最多触发一次。】

    【潮汐韵律(被动):攻击和技能遵循潮汐规律。涨潮期(每0-15秒):伤害+30%,治疗能力+50%。退潮期(每15-30秒):伤害-20%,但控制效果增强。】

    【净化之水(被动):所有水系攻击会清除目标身上的增益效果。每清除一个增益,为目标添加一层【水之诅咒】。诅咒降低目标5%所有属性,持续15秒,最多5层。】

    【技能:水域扩张,旋涡牵引,深渊召唤,绝对零度,潮汐逆转】

    .......

    看了前两个长老的属性之后。

    陆沉发现。

    长老的属性面板是差不多的。

    不一样的是被动和技能。

    并且。

    陆沉还注意到一个小细节。

    那就是这些长老。

    赫然是没有生命条的!

    也就是说。

    当平衡天平跟四位长老连接起来的那一刻。

    天平的总血量,就是四位长老的总血量。

    陆沉抬头。

    看向了天平的方向。

    【能量值:500万亿】

    “这应该就是四位长老的总血量了!”

    陆沉心中暗暗一惊。

    要知道。

    他上一轮所击败的boSS晶噬兽。

    为什么会高达900多万亿的血量。

    纯属是因为陆沉不知情。

    亲自制造了一个3010%的全属性加成的怪物boSS出来。

    要是没有3010%的全属性加成。

    那个boSS晶噬兽早就被陆沉给一剑秒杀掉了。

    也不会给陆沉还造成了一些小麻烦。

    陆沉将剩下两个长老的被动和技能都迅速扫一眼。

    【狂风长老 - 泽菲尔(天际巡游者)】

    【类型:传奇 boSS】

    【等级: 800级 】

    【魔 法攻击:70亿】

    【 物防:30亿】

    【魔防:30亿】

    【魔 法暴击率:+45%】

    【魔法暴击 伤 害:+80 00%】

    【暴伤抵抗:+%】

    【......】

    【无形之躯(被动):闪避率基础50%。被近战攻击命中时,有30%概率完全
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