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第315章 改变作战风格(1/2)

    两军交战,往往远程兵种的作用,不仅仅是杀伤对方兵卒。

    更多的还是压制与威慑。

    如果是守城一方。

    当下面组织进攻的时候,城墙之上一阵箭雨袭来,下面攻城的一方,只要是还做不到无视箭矢的程度。

    那多多少少都能阻拦对方一点进攻的势头。

    甚至还需要进攻一方,携带更多防箭矢的器具。

    很多重型大盾,一旦扛着,那就没有多少力气再拿别的武器了。

    特别是攻城的一方,往往都是在极力的发起冲锋。

    力求最快速度赶到城下。

    在奔跑的过程中,多余的负重那是尽量少带一点就少带一点。

    但是如果城墙之上,不停的有大面积箭雨袭来,

    下面攻城的一方,轻则攻城难度增加,重则冲锋的路上就已经死伤惨重。

    但凡城墙上的弓手多一点、厉害一点。

    那就势必会有大量兵卒死在冲锋的路上。

    同样的。

    如果攻城一方,也有远程输出能力优秀的部队。

    不但可以有效还击,还能压制对方城墙之上的防守攻势。

    毕竟很多针对城墙之下的防守方器械,那都是要探出掩体来操作的。

    胆敢露头,下发的箭矢就能咬上来。

    一旦攻城一方的远程力量比较强,就能压得防守方束手束脚,根本别想在城头上施展开来。

    所以,不难看出。

    无论是防守方,还是攻城的一方。

    远程力量都极其重要。

    两方的将领也是深谙此道。

    所以一般对待弓手,都是异常的宝贵。

    毕竟培养一个远程兵种,无论是耗费的时间与精力,都是一般兵种的数倍。

    一些特殊一点的优秀远程,身边还有额外配备专属守卫力量。

    ......

    一般情况下,两边远程对轰,那都是打的有来有回。

    你一下,我一下,双方都有各自的优势与劣势。

    城墙之上,占据一个地理优势。

    弓手视野良好,携地势之高,弓箭抛射,有着重力加持,箭矢威力凭空大上三分。

    这些都是其特有的优势。

    但是由于只能在一个点位上射击。

    所以哪怕即使是射完一箭,赶紧蹲下,下一秒肯定还是会在同一个位置上站起来再次开弓。

    这样一来,下面的优秀射手但凡靠近一些,一旦射程够得到上面。

    那么预瞄着一个点位,预判射击。

    城墙上的人肯定要吃亏。

    这便是天然的劣势。

    而城下的妖族一方呢。

    同样有着他们的优势与劣势。

    人族居高临下,想要还击必须要多付出三成力气。

    而且人家以逸待劳,别看都是远程兵种,但是妖族的弓兵一样要发起冲锋奔袭。

    等跑到射程范围以后,能活下来几成,就要打个问号了。

    所以一般妖族的弓手基本上都会刻意隐藏身形。

    甚至有的宁可不开弓,就那么躲在杂兵堆里跟着一起冲锋。

    所以人族这边很难能分辨。

    再一个,因为是攻城一方吗,下面地方开阔,能用于躲闪的掩体不要太多。

    所以很多妖族弓手,射完一轮,就地一翻,就不知道躲到哪里去了。

    再想找他们,就得等他们再次攻击,才能抓住那片刻的间隙还击。

    现在好了。

    方长这样一个人形风筝飞了出去。

    就在城头偏外的半空晃上一圈。

    再加上方长那小嘴叭叭的骂骂咧咧。

    瞬间就吸引了一片远程兵种的攻击。

    不攻击还好。

    一攻击,瞬间就让一大片妖族冻结减速。

    别的不说,全军奔袭的半路上,突然“卡”了?

    那你可别怪后面肌肉发达、头脑简单的妖兵撞上来了。

    群体拥挤、踩踏事件,成片发生。

    人族这边还没动手,妖族这边就已经出现了大片减员。

    而且但凡能被挂上一身冰霜的,那必然是远程兵种。

    哪怕你伪装的再好,也犹如“鹤立鸡群”一般,在一众杂兵里,特别显眼。

    而且就是想躲,减速了的动作,也是异常缓慢。

    随着韦韩儿的一声大喊。

    也不用费劲的区分了,身上发白的,速度还很慢的,那就是靶子!

    一个个人族开了满弓的射手,对着那些挂上了减速的妖族,挨个攒射。

    刷刷刷的箭雨,瞬息而至。

    不少弓手,就那么站在城墙之上,不躲不避,直接抽箭速射。

    刷刷刷的又是一阵连珠箭。

    即使妖族的指挥,将手中指挥
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