林子昂摇摇头,否决了自己才是《钢琴家》真正主人的说法,然后暗中瞪了一眼笑嘻嘻的克日什托夫。
喂喂,之前不是说好了吗,光答应不做事儿是吧。
这倒不是他强行谦虚,非要将功劳让给克日什托夫,除了之前说过的原因以外,《钢琴家》这部游戏其实也改动了很多,使其更具有克日什托夫本人的特色。
而且这些改动的地方,并没有影响《钢琴家》故事的韵味,有些地方就像神来之笔,让《钢琴家》给玩家带来的代入感更强了。
毕竟游戏和电影不同,林子昂甚至觉得克日什托夫创作出来的《钢琴家》,要比地球上的《钢琴家》更能让人感触。
被林子昂瞪了一眼的克日什托夫讪笑了一声,随后摆正脸色对着主持人说道:
“无论如何,我都要感谢林,不光是《钢琴家》的灵感,在游戏设计的很多方面,他都曾给过我帮助,林是一位非常非常优秀的游戏设计师。”