“当然,我这里还有其他的思路,我们可以把目光放得更宽广一点,不做波兰,去研究其他国家的历史,这其中也有很多可挖掘的东西。”
林子昂清楚,让克日什托夫做这个游戏,无异于自揭伤疤,而且压力极大。
他需要背负十万冤魂的期待,把这部游戏做到尽善尽美。
所以林子昂还准备了其他的剧情内容,例如他前世很喜欢的电影《西线无战事》《1917》《我们的父辈》等等。
开发成游戏放在这个世界绝对是王炸。
至于会不会太便宜克日什托夫了。
林子昂觉得能让前世的经典在这个世界重现,是一件很值得高兴的事情。
而且克日什托夫做的游戏越好,他们的胜算就越大,拿到那四分的可能性也就越高。
属于双赢,何乐而不为呢。
“不了,我决定就做这个,谢谢你,林,真的非常感谢。”
克日什托夫全然没有了刚才那副有些不正经的模样,此时的他面色肃穆,语气诚恳。
显然,他已经下定决心,要将一些埋藏在陈旧历史中的血腥往事,重新揭露给全世界的人看。
让所有人,尤其是某些跃跃欲试的年轻人,认清何谓战争。
“光顾着说我了,你那边需要我的帮助吗?波兰也有一些本地的恐怖传说故事,也许能给你一点参考。”
“没事,我已经想好要做什么了。”
“游戏的名字想好了吗?”
“嗯,游戏的名字叫《咒怨》。”