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第1298章 玩命的打法(1/2)

    秦肃并没有回对面的话语,而是选择在新的回合到来时直接打出自己的卡牌。

    对面的阿兰虽然嘴上说着拭目以待,但是手上的动作却一直没有停下来过,不断的溺毙配合着扰乱施压,为的就是让秦肃没有办法好好的组织起自己的攻势。

    对于这种情况秦肃没有太好的办法,只能选择慢慢的等待着机会的到来,对面目前只有2张扰乱和1张溺毙,他就不信自己等不到自己想要的机会。

    现在新的回合到来,对面没有给自己继续施加压力,也算自己熬到头了。

    运气也不错,自己手上的卡牌并没有出现太过离谱的费用,还在这个回合自己能够接受的范围之内。

    一切都已准备完毕,可以开始自己的行动了。

    暗面的卡牌中有一张卡牌彻底翻转,这才是他在见到敌方卡组后,真正用来对付敌人的预备选项。

    在发现了拥有安排机制后,针对每一种元素所能触发效果所制作出来的对应针对型卡牌。

    【微风:耗能0,元素光水,消耗,在当前回合使自身所有的手牌和临时卡费用变回原来的样子,并使他们在当前回和免击费用变化的影响,若手上没有需要变化,费用的卡牌则抽一张卡牌,这张卡牌不会受到费用变化的影响】

    轻轻的风,直接卷过了所有的手牌。

    所有的费用终于在此刻恢复平静和正常,秦肃开始展开属于自己的回合。

    他要做的事情是赶紧将两个人身上的负面状态拉高到一定的层数。

    自己的身上目前拥有接近1300多层的负面状态,虽然看着很多,但这些状态真正云完一波下来,每一种能够造成的伤害也都非常有限。

    触发条件不一样也就算了,每次触发也顶多只能造成四五百的伤害。

    对面的阿兰身上也同样有着1000多层的负面状态。

    由于前几个回合的主动,让阿兰的陈述相比较秦肃少了一些。

    秦肃微微的掂量了一下当前的负面层数数量,就当前的战斗而言应该是够用的。

    来自高压爆发的效果,每当秦肃拥有10层负面状态时,那么他的所有自身效果都会提升1%。

    自己身上1300层的负面状态,可以等价为额外130%的效能提升。

    会让原本的苦痛螺旋200层的负面状态直接变为460层,同时后续打出来的卡牌效果也都会受到这个效果的影响。

    一切的前提就只在于当前的,效果需要从秦肃的身上进行触发。

    秦肃并没有打出苦痛螺旋,这张卡牌虽然能够提供的负面状态层数很多,但并非是当前状态下的首选。

    他真正需要打出的事,来自自己前几个会核辛辛苦苦囤积下来的5张四风元素。

    这是独属于秦肃的风元素,他的效果在负面状态这一点上有了极为恐怖的蜕变。

    【风元素:耗能0,临时卡,使场上所有的负面状态层数提升25%,额外提升的负面状态层数会在1个回合后消除,结算时优先结算自身的负面状态】

    虽然上面写着25%,然而实际提升的速度却并不是想象的这么简单。

    荼毒微风的效果配合秦肃自身的强化,能让所有的负面状态叠加速度直接翻倍,相当于提升50%。

    其次便是来自高压爆发的额外效能加成,这里的50%同样也会吃到额外130%的加成。

    提高的层数直接从原本的50%变为115%,恐怖的效能直接让负面层数的叠加提升到了一个让人震撼的层数。

    秦肃的身上原本的1300多层负面状态直接变为2800多层。

    另一头,阿兰身上的负面才液直接跳到2100多层,这一下子提上来的速度可是着实让阿兰都吃惊了一些。

    可以看得出来,对面的这个年轻人似乎想要玩命了。

    阿兰此刻看了一下自己的手牌,眉头不由得皱了起来,虽然他很想制止敌人的行动。

    但现在秦肃给自己强行添加了免疫费用变动的强化状态。

    至少在当前的这个会合内,阿兰无法对倾诉造成太大的影响。

    她可不敢随随便便的对敌人进行攻击,面前现在的秦肃在哀亡状态的加持下,跟吞噬使徒没有太大的区别。

    硬吃了一次伤害后会直接进入100%的免伤状态。

    如果单次伤害不足以秒杀他的话,那到时候就真的只能看着对面一点点的展开自己的卡组。

    这样还能彻底让秦肃放开限制,在哀亡的加持下,能够自由的打出接下来想要打出的卡牌。

    哀亡只能由自己的攻击来触发,因此,在当前状态下,不主动的去触发秦肃身上的哀亡效果反而是最正确的一个决定。

    而且阿兰现在也渐渐的看出了秦肃这么做的一个缺点。

    秦肃的负面状态虽然叠加的很快,但他应该不敢像是疯了一样的继续叠加自身的负面状态。

    在风元素
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