能触发的前提。
而随着战斗的不断进行,秦肃也逐渐感受到对面的伤害提升渐渐的有些些不对劲。
虽然对面依旧在不断的获取着各种各样的临时卡牌,然后依靠着这些卡牌来换取自身的伤害提升。
但对面的伤害增幅已经远远超过了秦肃的想象。
对此秦肃心里十分有数,哪怕对面的伤害能够无限成长,哪怕每一张同名卡牌打出来的伤害都可以叠加,每个回合由无垠之水打出来的伤害也不应该这么夸张。
才几个回合过去,无垠之水的伤害就已经能够崩到四五百。
就算每个回合只打一下,自己也绝对不可能安安稳稳的扛到十个回合以后。
而对面的水与者之刃更是无赖到了极点,之前只考虑了这把武器的伤害,却并没有考虑这把武器其实可以用来治疗。
当敌人卡牌的数字变动差值为负数的时候,水与者者之刃就会造成负的伤害,在这种情况下,只要变更目标就能够造成生命恢复的效果。
再算上来自无垠之水的伤害,这一刀就是轻轻松松大几百的生命回复。
对此秦肃只能说对面够无赖的,现在哪怕自己的腐朽效果在对面身上已经堆了接近数百层。
也无法对敌人造成真正意义上的威胁,未来可期,这可能就是doT的痛。
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