国渊,然后势国渊闪了,他也可以摸一张杀,再反手杀你一刀。
完全是一个刺猬。
这反击起来,可是相当厉害了。
除非碰到强命,那势国渊就掉血之后的收益反而没那么高了。
不过这技能和之前一样,依旧非常害怕直伤,这也是势国渊目前唯一的破绽了。
修耕:准备阶段,你可以记录至多x名角色的手牌数(x为你的体力上限)。若如此做,这些角色的摸牌阶段开始时,若其手牌数:小于等于记录值,其摸两张牌;大于等于记录值,其手牌上限+1。
这个技能增加了记录的角色数,林安的势国渊是四血,也就是可以记录四个角色的手牌数。
这样一来,可以有更多的队友享受到势国渊的发育能力。
也是提升了势国渊在多人局的发挥。
另外这技能的发动时机从回合开始时变成了准备阶段。
别看只是这一点改动,但加强的还不少。
之前的势国渊是不能当地主的,因为准备阶段【跋扈】摸牌会导致自己后续少摸两张牌,是亏的。
现在则是可以先【跋扈】摸一张牌,然后再记录手牌数量了,这样一来势国渊就可以做地主了。
且也不会让林安自带的【跋扈】技能受到限制了。
陈赦:当一名角色进入濒死状态时,你可以依次弃置其和伤害来源的各一张牌,若这些角色被弃置的牌颜色相同,则其回复体力至上限。
这个技能现在首先是可以对自己发动了。
其次,达成条件的难度下降了不少。
之前是需要弃置三个人的牌,且三张牌花色相同才能达成效果,一旦发动成功一次,就会失去这个技能。
但现在不会失去技能了,发动条件也从原来的弃置三人的牌,变成了弃置两人的牌,自己不用弃牌了。
而且成功的条件简单了,只需要弃置的牌颜色相同就可以,不再限定花色。