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——【契约者信息】——
名称:慕北
职业:逆熵体
种族:原初神明
生命(百分比显示):[(8.924E+43)%+(4.462E+43)%] / (8.924E+43)%
生命(数值化显示): [(1.2869E+54)+(6.E+54)] / 1.2869E+54
法力:1.2869E+54 / 1.2869E+54
半径:9.5413E+12(单位:光年)——是可观测宇宙半径的207.42倍。
密度:1.E+31(单位:吨 / 立方千米)——比标准中子星高出7个数量级,已进入伪奇点物质范畴。
——【属性栏】——
巅峰·原初·力量/敏捷/智力/体质:500(已达到巅峰极限)
巅峰·原初·魅力:-500
巅峰·幸运:-(已达到宇宙负极值)
灵魂强度:
扭曲·异化·意志:1
真实抗性:500
深渊抗性:282(休整期结束时,慕北的负熵点数多到实在用不完,就顺手给这个从80点加到282点。)
——【属性突破奖励】——
(为了尽量减少与前文的重复,增加过审概率,这里只展示对后续剧情产生重大影响的:)
1、厄之领域:在以你为中心(100x)^6千米的球形区域内,任何目标都将受到一次幸运属性判定——若其幸运属性的绝对值小于你,则其运势水平将以你为最终方向持续滑落,滑落速度取决于其与你的运势体量之比;x为你幸运属性的绝对值。
2、逆熵体之灾厄II(专属奖励):任何在厄之领域的范围内,幸运属性跌落至宇宙负极值的生灵,其存在将会直接消亡。
——【天赋栏】——
名称:我即熵增(曾用名:天弃者,无因之果,逆熵奇迹,逆熵神权,熵之主宰)
效果1:幸运属性固定为宇宙负极值,且任何方式都无法使该项数值产生变动。
效果2:熵增时,根据熵增程度,获得负熵点数。
——【技能栏】——
技能1,熵增之力,LV.Ex
效果1,强制熵增(被动/主动):每隔1秒或在每秒均匀连续地强制扣除共计256%总生命值,使与你触碰或造成技能伤害的存在立刻承受等同于你256%总生命值的真实伤害;任何源于你的伤害都可以穿透生死因果;且该效果对任意目标每秒最多生效256次。(现已关闭)
效果2,存在消亡(被动):造成的所有伤害视为扣除等额的生命或耐久上限;你从消亡的存在中可获得%~???的负熵点数。
效果3,不稳定性(被动 /主动):开启后,每损失1%的最大生命值,造成与受到的所有伤害提升32%(现已关闭)。
效果4,强制驱散(被动/主动):除已损失的生命值和法力值,状态每秒刷新32次,强制驱散一切外源性效果。
效果5~8:(略)
效果9,我即熵增(被动):天赋进化为我即熵增。
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技能2,超脱·永恒不灭,LV.2000
效果1,不死(被动):细胞活化阶位+12,生命上限+(8.924E+43)%,无视12阶及以下的所有即死与斩杀能力。
效果2,不灭(被动):生命值归零不再意味着死亡。
效果3,永恒(被动):时间抗性提升至宇宙极值。
效果4,超脱(被动):纵使生死因果被击穿,在生命值降低至相当于-2000%的最大生命值之前,依旧不会死亡;当生命值跌至负数时,进入不可选中状态,直到你将生命值恢复至2000%的最大生命值。(提示:退出不可选中状态后,默认出现在上一次生死因果被击穿的地方。)
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技能3,适应进化,LV.Ex
效果1(被动):当第一次受到某种之前未曾受到过的伤害类型后,获得可以增加该类型伤害抗性的衍生能力,且每个衍生能力至多能提供0.1x^2的额外抗性(x为巅峰·体质属性的十倍,即5000);
效果2(被动):当某类伤害使你一次性损失超过10%的最大生命值时,对该类伤害的抗性临时提升0.1x%,最多提升x%,持续0.1x分钟,且持续时间可刷新。
效果3(主动):可以主动消耗10%的最大生命值触发一次效果2,无冷却限制。
效果4(主动):在效果2的持续时间里,可消耗与1~1000%的最大生命值数量相等的负熵点数,固化临时获得的额外抗性。
效果5(被动):可以